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OPENTTD脚本释义

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楼主
Diablo 发表于 2017-8-30 08:11:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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玩openttd,不懂英文,是件很遗憾的事,很多优秀的脚本不能在游戏里使用,太遗憾了。
本帖打算逐一释义脚本,有喜欢的一起添加研讨。
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沙发
 楼主| Diablo 发表于 2017-8-30 08:18:34 | 只看该作者
CityDomination

set population goals along with the specific town domination goals: 打开和关闭
the interval between population goals. this has no effect if population goals are not enabled: 5000
the number of goals each company should have: 3
the number of days before a company offically dominates the town : 5
debug: log level (higher = print more): 2


  设定人口目标以及具体的城市控制目标:打开和关闭
  人口的目标之间的时间间隔。这没有影响如果人口目标未启用:5000
  每个公司的目标数量应该:3
  的天数在公司官方主导着城市:5
  调试:日志级别(高=印更多):2


板凳
 楼主| Diablo 发表于 2017-8-30 09:17:50 | 只看该作者

disable special UI symbols for users with biggui newgrf : 打开
display news when an award/medal is earn: 打开
hide awards until someone get it. (no effect on medals)  :  打开
enable/disable periodicreward : periodic reward grant money to all companies every X month : 关闭
set month interval to check rewards : 3
enable/disable periodicreward when company reach X points : this reward remove money from companies : 打开
set points interval to grant the pointsreward : 100
set number of loan inverval use as base money for rewards : 1
allow toylib to grant money to eyes candy/toy ais. disable it to stop sending them money : 打开
allow toylib to output money given stats every start of month :  打开

禁用用户专用UI符号biggui newgrf : 打开
显示新闻当一个奖项/奖牌获得 : 打开
隐藏奖励,直到有人得到它。(不影响奖牌) : 打开
启用/禁用periodicreward:定期奖励资金所有公司每个X月 : 关闭
月时间间隔设置为检查奖励:3
启用/禁用periodicreward当公司达到X点:这个奖励将资金从公司:打开
设置点间隔给予pointsreward : 100
设置数量的贷款inverval用基础货币奖励 : 1
允许toylib赠款眼睛糖果/玩具ais,禁用它停止发送他们钱 : 打开
允许toylib输出给定的统计每个月的开始 : 打开




地板
 楼主| Diablo 发表于 2017-9-3 06:30:48 | 只看该作者


debug: log level (higher = print more): 1: info           — 2:details 3:verbose 4:debug
difficulty level : easy      — very easy,easy, slightly easy, normal,slightly hard,hard,very hard
game type :  every towns are free,collaborative town growing      — competition, claimed city
adv:town acceptance: normal:basic cargo progressivity   — few:start wiht few basic cargos and others had to be unlocked,  extented:start with all cargos,  strict: only cargos as defined in newgrf
option:display industry signs: 打开
option:town stabilizer(avoid decreasing):打开
optionwned cities indicator:set preident name into city name (v1.4+)   —set company name into city name(v1.4+),add a sign with president name below the city,add a sign with company name below the city

  调试:日志级别(高=印更多):1:信息- 2:详细资料3:细节冗长4:调试
  难度:简单,非常简单,容易,稍微简单,正常,稍硬,很难,真的很难
  游戏类型:每个城镇都是免费的,协作的城市增长,竞争,声称的城市
  跋涉镇验收:正常:基本货物累进税——一些:开始和一些基本的货物和其他人必须解锁,延伸:开始与所有货物,严格:只有货物newgrf中定义
  选项:显示行业的迹象:打开
  选择:城镇稳定器(避免减少):打开
  选择:拥有城市指标:set preident名称为城市名称(v1.4 +)设置公司名称为城市名(v1.4 +),添加一个标志与总统的名字下面,添加一个标志和公司名称下面的城市


5
 楼主| Diablo 发表于 2017-9-5 09:35:27 | 只看该作者


number of goals for a company : 1  (1-10)
number of years to wait to fulfill a new goal : 4  (4-20)
likelihood of selecting passengers as goal : 1 (1-20)
likelihood of selecting mail as goal: 1 (1-20)
likelihood of selecting other town cargoes as goal : 1  (1-20)

  公司的目标数量:1(1 - 10)
  年数等实现一个新的目标:4(4)
  选择乘客作为目标的可能性:1(1)
  选择邮件作为目标的可能性:1(1)
  选择其他城镇货物作为目标的可能性:1(1)


6
 楼主| Diablo 发表于 2017-9-11 15:14:37 | 只看该作者










print more logs to script console : normal/more/more more
pause game on start. Unpause when first company starts : 打开/关闭
generate power plant, water tower industries for each town (climte dependant) : 打开/关闭
  显示更多脚本的控制台日志 : 正常/多/更多
  游戏开始的时候暂停游戏。第一家公司建立起来的时候游戏开始启动 : 打开/关闭
  为每个镇 ( climte 依赖 ) 生成电厂、水塔行业 : 打开/关闭

city builder goal (population):5000
game lenght in years. if set to 0, game ends when goal reached : 100
town name - change town name according to its company owner and population : 打开/关闭
goal progress messages. informs players about game end and goal progress of all companies. : 打开/关闭
  城市建设者的目标(人口):5000
  游戏年限。如果设置为0 , 达到目标游戏才结束 : 100年
  城镇名字——根据其公司所有者和人口改变城镇名称 : 打开/关闭
  目标进展的消息。告知玩家对游戏结束,所有公司的目标发展。:打开/关闭

town area - place signs around town, set 0 to disable : 2
dynamic change of town growht rate. every X years is increased by 1 up to maximum 4. set to 0 to disable it : 2
limit cities population to X times biggest town on map : 5
  认领城镇区域——地方在城里迹象,设置0等于禁用 : 2
  城市增长率的动态改变。每X年增加1到最大4。设置为0禁用,1、2、3、4分别为X。
  在地图中限制城市人口,设置单位时间X最大城市地图:1到5,0

town growth mechanism : normal/expand
max claimable town population : 800
town storage ( x times requirements ) : 2
  城市增长机制:正常/扩展
  最大可要求的城镇人口:800
  小镇存储(x时间需求):2





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