查看: 3678|回复: 2
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[转帖] 【地图DIY教程】亲手打造超干净10倍牛场地图

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
Diablo 发表于 2015-12-9 20:07:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

欢迎来到嗨皮网,马上注册结交更多鸟友,享用更多功能

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
     经常发现论坛内有不少人问如何做到大#高显,避免辛辛苦苦打了个牛鞭,大符文缺埋没在一堆有的没的“垃圾”当中。10倍牛场杀起来的确很爽,但若没一个好的显示map,绝对影响撸牛感受。为此我特意淫一番,承接上赛季发的一个不成熟的帖子,再写一点我对10倍牛场map修改体会。由于捡什么物品这东西是十分个性化的事,我不提倡直接套用别人现成地图,毕竟是用习惯不一样,所以我也很希望各位撸主们发挥自身强大小宇宙,多点参考奶奶、雨晴MM等大神们的教程,此文权当抛砖引玉。


    为什么要改图?这里得先提一下去10倍牛场的需求,无非就是几个,1、追求大#;2、混点回收;3、搞点材料;4、弄点石头、辨识点护身符之类。坦白说,综合区置顶的第八赛季地图完全可以达成上述需求,这里需要做的就是要使得这个地图锦上添花,充分利用论坛内资源,打造更加个人化的第八赛季10倍kc地图,让各种TH、牛人也羡慕一番。


    需要准备的内容:
    1、鱼叉第八赛季地图一个,没有?说笑吧 ,下载地址http://bbs.cz8.net/read.php?tid=51761
    2、屏蔽牛尸体补丁一个,下载地址同第1点地址,奶奶共享产品。
    3、photoshop软件或者同类型图片软件,目的为可简单处理图片为黑白单色,方便d2调用,另外是windows附带画图软件(这个估计大家都有),若需更自定义一些简单化的图片,不需要自己太高技术啦,用office的ppt软件画出图形再用QQ截图。
    4、非必要内容:第八赛季外显补丁一个(地址 http://bbs.cz8.net/read.php?tid=52498),方便回收。颜色对照表、物品代码表等,在下载的第八赛季地图根目录内都有这些文件。


    第一步:构思即将要在游戏内显示的图片,并做好处理
    参考上述10倍kc需求,我个人的焦点是冲击大号符文(22#+,分颜色区分重要程度),同时捡有用符文(譬如8#、11#等可以洗东西的),以及比较喜欢辨识sc、gc,还有蓝色珠宝等,暗金回收品、亮金、材料等参考原map功能就行,这里就不讨论了,以下以符文图修改为例,其他参考。
    原map当中图标 ,又小,不够醒目,十分不符合屌丝性格,有看到论坛内一些大牛使用诸如RMB、关大哥等图片,灰常符合屌丝性格,但存在的弊端是图片过大,不透明,小号也同样显示实在纠结~~这里除了会找一张肥猪流图片外,也顺便教一下大家如何设置透明图片,以至于map里面可按各种大小号符文设置颜色,一眼就知道是什么符文了。
    为了后期处理、显示方便,选取图片准则为:尽量是色调比较简单的,如黑白表情。这里我以论坛经常用到的“洋葱头”表情为例详细解说下过程。


    1、百度找图,按找图标准,找了一份色调比较简单的洋葱头图片。


2、通过ps或者用QQ截图,截出我们想要用的表情,如我喜欢这个




     3、使用photoshop或者其他图片软件,将图处理成黑白单色的,我不大会用ps,基本是糊弄几下的,最终的目的是想弄一张纯黑白2色的图片,你用其他软件能实现也更好,应该像美图秀秀这类应该也可以很傻瓜地做到,基本步骤是:
     1)、模式--索引颜色,变为索引色
     2)、调整--去色,这里是去掉彩色之类的吧。。不懂。
     3)、调整--色调分离--直接确认,
     最后的图片就变得只有黑白二色了,下面看需不要调整一下大小,不然太大很坑爹的

--



    变动下大小,我设置为50像素宽左右,看自己哇,保存为bmp文件备用




   第二步:将上面的图用windows附带的画图软件再处理下


    1、处理好图片后,打开你的maphack文件夹所在地,找到一个名字叫blobitem5.bmp的文件,这个就是原符文显示的图片,为预防意外,复制一份副本,开始修改这个文件。这里顺便温馨提醒下,为避免修改后的地图影响到其他mf场景,我建议各位是单独复制一份独立的kc map程序,平时mf其他场景可用旧map,避免相互影响。。。


     2、修改方式为,鼠标点击blobitem5.bmp,右键,弹出的菜单栏中点击“编辑”,假设你默认打开图片文件设置非windows附带的画图,那么请使用“打开方式”选择打开。有些比较聪明的同学就说了,能不能把第一步做好的黑白图片直接更改名字为blobitem5.bmp然后覆盖原图?原则上应该也是可以的,但我处理的单色图这种覆盖从来没成功过,所以大家也可试一下,或者继续往下看。




     这个原理就是,直接套用原来图格式,在原图基础上增加我们的图片,会避免因为格式问题导致无法正常使用。


     3、触发 画图 界面后,点击画图界面的 编辑--黏贴来源 ,然后选择我们刚才第一步准备好的图片
  

     4、到这里来,大家说是不是结束了,NONO,还得处理一下,别着急,还得处理一下颜色问题,也就是 “图像--属性---黑白”,进一步改为黑白2色。。。




    5、最后一步处理是点 图像--反色,将黑白色对换一下。。。。。




    6、这个时候看到这个效果了吧,就可以保存了。。。。上游戏看看效果吧。
全画面小地图效果:

小地图画面显示效果
      
我搞了另外一个表情,似乎更加屌丝一点





    第三步:更改d2hackmap.cfg使得上述二色图可以根据符文大小调整图片颜色


     大家看到上面一步以为就完事了吧,你们错了,辛苦了那么久,不是把这个鸟屌丝样搞出来而已,我们是要根据不同大号#显示不同颜色的屌丝对吧。譬如22-25#显示为金黄,26#以上显示为白色,然后22#以下的怎么办呢,可不能让他们也出现屌丝图吧,那样太蛋疼了,怎么做呢。


     1、打开d2hackmap.cfg文件,在你的maphack目录下,找到以下代码,其实就是让你搜索关键字“Rune Colours”

[url=]复制代码[/url]
  • //符文
  • Rune Colours[1-21]:     0,-2,-1,-1               //低级符文 模式1地面显示模式2、3自动隐藏
  • Rune Colours[4,7-12,15,18-21]:     1,-2,-1,0xAB  //有用符文 模式1地面显示模式2隐藏、模式3小地图大图标显示
  • Rune Colours[22-26]:     8,0x68,0x68,0x68        //中级符文22-27 3种模式都金色显示
  • Rune Colours[27-33]:     11,0x20,0x20,0x20       //高级符文28-33 3种模式小图白色、大图紫色

  
上面是我的配置,这个怎么改呢,已经有其他大神有详细的教程,我就不多说了,自己在论坛搜索或百度,我简单解读一下

[url=]复制代码[/url]
  • Rune Colours[1-21]:     大地图颜色,小地图模式1颜色,小地图模式2颜色,小地图模式3颜色               //低级符文 模式1地面显示模式2、3自动隐藏


   
看我第一个代码的第2行,上面的意思是说 符文1-21#,大地图显示,并且颜色为0,也就是白色。小地图可以设置一个按键,有3种模式显示,也就是说你可以配置3套方案。。每次进游戏默认第一套方案,即是模式1的方案,小地图显示规则为,具体自己看maphack文件夹里面有个叫 物品配置说明.txt 的文件。。

[url=]复制代码[/url]
  • 小地图颜色:
  • -2 | -1 | 代码
  • -2 隐藏,可切换显示
  • -1 不隐藏,但小地图不显示
  • 代码,不隐藏且小地图显示指定颜色的图标
  • 颜色代码可以参考(颜色显示.jpg)中左边的,使用0x[横代码][竖代码]格式

     也就是说,1-21#我默认不显示了,默认的模式1我就选择了-2,默认状态下大小地图都不会显示,然后我模式2和3都设置为-1,表示在大地图显示,小地图不显示。。。这里面-1/-2的位置假设配置了颜色代码,就表示当前模式下小地图不但显示,还显示你配置的颜色。。这样我们配置一下22-26#显示为金色,因为高价值符文,不管你切换什么模式都要显示的,所以3套模式全部设置一样颜色。

[url=]复制代码[/url]
  • Rune Colours[22-26]: 8,0x68,0x68,0x68        //中级符文22-27 3种模式都金色显示

   
  8表示大地图地面上显示的是橙色,0x68表示的也是橙色,即小地图,我们刚才定义的图片也是显示这个颜色。。

    丢2个大号出来,大家看看效果,大家看到这种模式下,我设置了8#、14#只是在大图地面显示,小地图地面没他份。没点大#怎么能配的上他大号角色。





      好了,大#屌丝显示总算是敲完了,接下来看来得2楼才写其他补充的信息,TNND,太累了。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 转播转播 分享分享 分享淘帖 支持支持 反对反对
沙发
 楼主| Diablo 发表于 2015-12-9 20:08:28 | 只看该作者
第二部分:让我们的地图更个性
许多同胞在看完我一楼长篇大论后是否有点种被欺骗的赶脚?什么超干净?一点都没提哇,的确,门不对题,没办法,只能继续胡扯下去。
在完成大#、大符文个性化显示后,估计大家又会提一个问题了:我看不惯原MAP当中各种五角星、三角形了,还有宝石形状,都区分不了是什么宝石(当然可以通过隐藏/显示区分),其实地图也可以做到直接修改的。同样打开d2hackmap.cfg,自己搜索关键字找到下属一段代码:
[url=]复制代码[/url]
  • Item Blob Files[10]:    "blobitemRing"    // 图标:Ring
  • Item Blob Files[74]:    "blobitem5"    // 图标:符文
  • Item Blob Files[75]:    "blobitemC"    // 图标:头环
  • Item Blob Files[58]:    "blobitemJewel"    // 图标:珠宝
  • Item Blob Files[82]:    "blobitemCharm"    // 图标:SC
  • Item Blob Files[83]:    "blobitemCharm"    // 图标:LC
  • Item Blob Files[84]:    "blobitemCharm"    // 图标:GC
  • Item Blob Files[96]:    "blobitemPG"    // 图标:紫宝石
  • Item Blob Files[97]:    "blobitemPG"    // 图标:钻石
  • Item Blob Files[98]:    "blobitemPG"    // 图标:绿宝石
  • Item Blob Files[99]:    "blobitemPG"    // 图标:红宝石
  • Item Blob Files[100]:    "blobitemPG"    // 图标:蓝宝石
  • Item Blob Files[101]:    "blobitemPG"    // 图标:黄宝石
  • Item Blob Files[102]:    "blobitemPG"    // 图标:骷髅




是否很熟悉?一楼当中用到的修改符文文件blobitem5就在这里,推而广之,这里面显示的所有图片,我们都可以参考一楼做法进行自我更新,我解释下代码:
Item Blob Files[74]:    "blobitem5"    // 图标:符文
绿色部分打Item Blob Files是抬头代码,表示要显示的物品在小地图的形状,而红色方括号中[74]表示物品种类,74表示符文,地图根目录下有个excel文件“物品类型.xls”,里面有注明的,基本都是可以使用来标示个性化小地图的,注意是一类物品,而不是单个物品代码,也即只能按一类型来显示,而无法做到类似#7显示什么形状、#8又显示什么形状,如果要做到那么细,估计得用到开发本事了,我做不到,具体要修改到d2hackmap.dll,有兴趣的可以去咨询奶奶。"blobitem5" 注意这里是有双引号,并且没后缀名.bmp的,表示小地图显示的图片,也即一楼中我们辛苦改造的图片,注意为纯色文件,具体是什么样的,我也解释不清,所以花了一大段文字来说明。因为我要捡一些宝石来洗东西,还有原来那种地图是区分不了sc和GC的,要知道牛场东西多,有时候想分类捡sc和gc,要直接看到好过要走近才能识别。


第一步:参考我一楼做法,按对应物品类型,修改好自己想要显示的图片。
第二步:修改代码,记得要根据自己根目录下的文件名对应,不然也无法正常显示,我的改成:
[url=]复制代码[/url]
  • Item Blob Files[10]:    "blobitemRing"    // 图标:Ring
  • Item Blob Files[74]:    "blobitem5"    // 图标:符文
  • Item Blob Files[75]:    "blobitemC"    // 图标:头环
  • Item Blob Files[58]:    "blobitemJewel"    // 图标:珠宝
  • Item Blob Files[82]:    "blobitemCharm"    // 图标:SC
  • Item Blob Files[83]:    "blobitemCharm"    // 图标:LC
  • Item Blob Files[84]:    "GC"    // 图标:大GC,单独显示
  • Item Blob Files[96]:    "zise"    // 图标:紫宝石(紫色一类都是这样显示)
  • Item Blob Files[97]:    "baise"    // 图标:钻石
  • Item Blob Files[98]:    "lvse"    // 图标:绿宝石
  • Item Blob Files[99]:    "hongse"    // 图标:红宝石
  • Item Blob Files[100]:    "lanse"    // 图标:蓝宝石
  • Item Blob Files[101]:    "huangse"    // 图标:黄宝石
  • Item Blob Files[102]:    "kulou"    // 图标:骷髅



于是乎,地图出来的效果是这样的








当然我有配合模式1、2、3啦,比如说模式1是只显示有用的,模式2只显示次之要捡的,模式3可...之类,后续个性化设定

板凳
 楼主| Diablo 发表于 2015-12-9 20:08:48 | 只看该作者
第三部分:正式踏入干净的10倍牛场之旅~enjoy!!


完成第一、二楼的准备功夫,相信大家都充分做好地图准备了,来到最后一部,其实也没啥好说的了,再做多少少就功到渠成:


    1、下载的隐藏牛尸体补丁并正确安装http://bbs.cz8.net/read.php?tid=51761。主要基于:10倍牛场太多牛了,死掉了也是一坨坨的,一来影响市容,二来阻碍物品显示,隐藏了爽歪歪。有些人担心说nec看不到尸体爆炸了,这个你大可放心,随便乱点,我担保你还能正常屎爆,不要问我为什么,这是10倍牛场!!同时若有用其他角色的,譬如ama,屏蔽闪电之怒补丁也是必须的,这样8开下,电脑资源会少很多。
    2、学习下上赛季darkheart牛人的针对鱼叉10倍新环境打造机械化KC nec(http://bbs.cz8.net/read.php?tid=39823 ),在NEC打造,引牛、站位、操作等都是极致,有足够多牛鞭的,就可学习他那样机械化杀牛了,相信33#指日可待啊~~

快速回复 返回顶部 返回列表