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经常发现论坛内有不少人问如何做到大#高显,避免辛辛苦苦打了个牛鞭,大符文缺埋没在一堆有的没的“垃圾”当中。10倍牛场杀起来的确很爽,但若没一个好的显示map,绝对影响撸牛感受。为此我特意淫一番,承接上赛季发的一个不成熟的帖子,再写一点我对10倍牛场map修改体会。由于捡什么物品这东西是十分个性化的事,我不提倡直接套用别人现成地图,毕竟是用习惯不一样,所以我也很希望各位撸主们发挥自身强大小宇宙,多点参考奶奶、雨晴MM等大神们的教程,此文权当抛砖引玉。
为什么要改图?这里得先提一下去10倍牛场的需求,无非就是几个,1、追求大#;2、混点回收;3、搞点材料;4、弄点石头、辨识点护身符之类。坦白说,综合区置顶的第八赛季地图完全可以达成上述需求,这里需要做的就是要使得这个地图锦上添花,充分利用论坛内资源,打造更加个人化的第八赛季10倍kc地图,让各种TH、牛人也羡慕一番。
需要准备的内容:
1、鱼叉第八赛季地图一个,没有?说笑吧 ,下载地址http://bbs.cz8.net/read.php?tid=51761;
2、屏蔽牛尸体补丁一个,下载地址同第1点地址,奶奶共享产品。
3、photoshop软件或者同类型图片软件,目的为可简单处理图片为黑白单色,方便d2调用,另外是windows附带画图软件(这个估计大家都有),若需更自定义一些简单化的图片,不需要自己太高技术啦,用office的ppt软件画出图形再用QQ截图。
4、非必要内容:第八赛季外显补丁一个(地址 http://bbs.cz8.net/read.php?tid=52498),方便回收。颜色对照表、物品代码表等,在下载的第八赛季地图根目录内都有这些文件。
第一步:构思即将要在游戏内显示的图片,并做好处理
参考上述10倍kc需求,我个人的焦点是冲击大号符文(22#+,分颜色区分重要程度),同时捡有用符文(譬如8#、11#等可以洗东西的),以及比较喜欢辨识sc、gc,还有蓝色珠宝等,暗金回收品、亮金、材料等参考原map功能就行,这里就不讨论了,以下以符文图修改为例,其他参考。
原map当中图标
,又小,不够醒目,十分不符合屌丝性格,有看到论坛内一些大牛使用诸如RMB、关大哥等图片,灰常符合屌丝性格,但存在的弊端是图片过大,不透明,小号也同样显示实在纠结~~这里除了会找一张肥猪流图片外,也顺便教一下大家如何设置透明图片,以至于map里面可按各种大小号符文设置颜色,一眼就知道是什么符文了。
为了后期处理、显示方便,选取图片准则为:尽量是色调比较简单的,如黑白表情。这里我以论坛经常用到的“洋葱头”表情为例详细解说下过程。
1、百度找图,按找图标准,找了一份色调比较简单的洋葱头图片。
2、通过ps或者用QQ截图,截出我们想要用的表情,如我喜欢这个
3、使用photoshop或者其他图片软件,将图处理成黑白单色的,我不大会用ps,基本是糊弄几下的,最终的目的是想弄一张纯黑白2色的图片,你用其他软件能实现也更好,应该像美图秀秀这类应该也可以很傻瓜地做到,基本步骤是:
1)、模式--索引颜色,变为索引色
2)、调整--去色,这里是去掉彩色之类的吧。。不懂。
3)、调整--色调分离--直接确认,
最后的图片就变得只有黑白二色了,下面看需不要调整一下大小,不然太大很坑爹的
--
变动下大小,我设置为50像素宽左右,看自己哇,保存为bmp文件备用
第二步:将上面的图用windows附带的画图软件再处理下
1、处理好图片后,打开你的maphack文件夹所在地,找到一个名字叫blobitem5.bmp的文件,这个就是原符文显示的图片,为预防意外,复制一份副本,开始修改这个文件。这里顺便温馨提醒下,为避免修改后的地图影响到其他mf场景,我建议各位是单独复制一份独立的kc map程序,平时mf其他场景可用旧map,避免相互影响。。。
2、修改方式为,鼠标点击blobitem5.bmp,右键,弹出的菜单栏中点击“编辑”,假设你默认打开图片文件设置非windows附带的画图,那么请使用“打开方式”选择打开。有些比较聪明的同学就说了,能不能把第一步做好的黑白图片直接更改名字为blobitem5.bmp然后覆盖原图?原则上应该也是可以的,但我处理的单色图这种覆盖从来没成功过,所以大家也可试一下,或者继续往下看。
这个原理就是,直接套用原来图格式,在原图基础上增加我们的图片,会避免因为格式问题导致无法正常使用。
3、触发 画图 界面后,点击画图界面的 编辑--黏贴来源 ,然后选择我们刚才第一步准备好的图片
4、到这里来,大家说是不是结束了,NONO,还得处理一下,别着急,还得处理一下颜色问题,也就是 “图像--属性---黑白”,进一步改为黑白2色。。。
5、最后一步处理是点 图像--反色,将黑白色对换一下。。。。。
6、这个时候看到这个效果了吧,就可以保存了。。。。上游戏看看效果吧。
全画面小地图效果:
小地图画面显示效果
我搞了另外一个表情,似乎更加屌丝一点
第三步:更改d2hackmap.cfg使得上述二色图可以根据符文大小调整图片颜色
大家看到上面一步以为就完事了吧,你们错了,辛苦了那么久,不是把这个鸟屌丝样搞出来而已,我们是要根据不同大号#显示不同颜色的屌丝对吧。譬如22-25#显示为金黄,26#以上显示为白色,然后22#以下的怎么办呢,可不能让他们也出现屌丝图吧,那样太蛋疼了,怎么做呢。
1、打开d2hackmap.cfg文件,在你的maphack目录下,找到以下代码,其实就是让你搜索关键字“Rune Colours”
[url=]复制代码[/url]
- //符文
- Rune Colours[1-21]: 0,-2,-1,-1 //低级符文 模式1地面显示模式2、3自动隐藏
- Rune Colours[4,7-12,15,18-21]: 1,-2,-1,0xAB //有用符文 模式1地面显示模式2隐藏、模式3小地图大图标显示
- Rune Colours[22-26]: 8,0x68,0x68,0x68 //中级符文22-27 3种模式都金色显示
- Rune Colours[27-33]: 11,0x20,0x20,0x20 //高级符文28-33 3种模式小图白色、大图紫色
上面是我的配置,这个怎么改呢,已经有其他大神有详细的教程,我就不多说了,自己在论坛搜索或百度,我简单解读一下
[url=]复制代码[/url]
- Rune Colours[1-21]: 大地图颜色,小地图模式1颜色,小地图模式2颜色,小地图模式3颜色 //低级符文 模式1地面显示模式2、3自动隐藏
看我第一个代码的第2行,上面的意思是说 符文1-21#,大地图显示,并且颜色为0,也就是白色。小地图可以设置一个按键,有3种模式显示,也就是说你可以配置3套方案。。每次进游戏默认第一套方案,即是模式1的方案,小地图显示规则为,具体自己看maphack文件夹里面有个叫 物品配置说明.txt 的文件。。
[url=]复制代码[/url]
- 小地图颜色:
- -2 | -1 | 代码
- -2 隐藏,可切换显示
- -1 不隐藏,但小地图不显示
- 代码,不隐藏且小地图显示指定颜色的图标
- 颜色代码可以参考(颜色显示.jpg)中左边的,使用0x[横代码][竖代码]格式
也就是说,1-21#我默认不显示了,默认的模式1我就选择了-2,默认状态下大小地图都不会显示,然后我模式2和3都设置为-1,表示在大地图显示,小地图不显示。。。这里面-1/-2的位置假设配置了颜色代码,就表示当前模式下小地图不但显示,还显示你配置的颜色。。这样我们配置一下22-26#显示为金色,因为高价值符文,不管你切换什么模式都要显示的,所以3套模式全部设置一样颜色。
[url=]复制代码[/url]
- Rune Colours[22-26]: 8,0x68,0x68,0x68 //中级符文22-27 3种模式都金色显示
8表示大地图地面上显示的是橙色,0x68表示的也是橙色,即小地图,我们刚才定义的图片也是显示这个颜色。。
丢2个大号出来,大家看看效果,大家看到这种模式下,我设置了8#、14#只是在大图地面显示,小地图地面没他份。没点大#怎么能配的上他大号角色。
好了,大#屌丝显示总算是敲完了,接下来看来得2楼才写其他补充的信息,TNND,太累了。
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