D2物品浩如烟海,而且得益于CTA(战争召唤)这个神符之语 Bo(战斗体制)这项技能走进了千万家 但很可惜很多item上的life和mana是无法被加成的 于是就有了写这个贴的想法,因为D2的物品实在太繁多,就偷点小懒选了D2x的暗金物品和神符之语进行测试 测试对象: 74级的Bar 初始life=201(实验时近似看作200) mana=83 Bo=20级 能加成92% 74级的Pal 初始life=201(实验时近似看作200) mana=124 6波 CTA=7级 能加成53% 74级的Dru 初始life=164 mana=166,CTA同Pal,主要是测试几个Dru头盔 :) 下面是测试结果 能被Bo的暗金物品有 头盔: 贝格因的软帽 巨皇冠 盜贼皇冠 遗憾的是shako上的海量life/mana无法被Bo 盔甲: 硬皮甲 百夫长 钢织战甲 谢夫斯坦布 谢夫上的+60life能被Bo多少可算穷人的福音, 偶的smt就是理直气壮的用它 腰带: 饰带 雷尼摩 扣带 夜烟 虽然110心结腰带无法被Bo,但就melee而言, 仍无法动摇其地位 鞋子: 皮靴 热刺靴 链锁靴 凯松的征服 鲨皮靴 水上飘 手套: 皮手套 伯克之手 重手套 血拳 重型手镯 食尸鬼外皮 盾牌: 小盾牌 阴影圆盘 倒刺盾牌 长枪守卫 戒指: 乌鸦之霜 玛那得的治疗 矮人之星 护身符: 新月 武器类: 只先测试了几个Nec的wand 自杀支系可以 “手持式shako” 凯恩碎片不行 看来叫shako的都没好命 :p 几个RW: BOTD的+30所有属性无法被Bo 狮子心(lionheart)上的+20Vit无法被Bo,+50life可以 结论: 盔甲上的红/蓝宝石都能被Bo,Jah、Sur、Io、Lum则不能 盾牌上的红/蓝宝石都能被Bo,Jah、Sur、Io、Lum也能 Gc、Lc、Sc上的life和mana也都能被Bo ulc和usc的+所有属性都不能被Bo Soj的+20mana能Bo,加法力上限则无法被Bo +Vit和Eng属性的都无法被BO +life和mana的部分可以被BO (按等级加VIT、ENG、LIFE、MANA的不能被BO,是直接加固定数值的LIFE、MANA能被BO) +life或mana上限的都不能被BO --------------------------------------- 讲一下原理: Battle Orders(战斗号令)技能是一种光环技能,它的光环属性有三个: 1.item_maxmana_percent 2.item_maxhp_percent 3.skill_staminapercent 撇开别的不谈,咱们来看item_maxhp_percent这个属性。 item_maxhp_percent是什么属性?它是物品上的Increase Maximum Life X%,效果是+X%的maxhp。 也就是说BO技能的效果和物品上的Increase Maximum Life X%是一样的。 那maxhp的属性又指的是什么?基础maxhp竟然是指物品上的+ XXX life!!! 那为什么自身的life也能被BO? 因为自身的life属性名称为hitpoints,该条属性的direct参数为1,maxstat参数为maxhp,即它是直接影响基础maxhp属性的。 而所有与life相关的属性包括item_maxhp_percent都是以maxhp为基础的。 结论:BO技能(以+hp为例),效果同物品上的Increase Maximum Life X%。 它所影响的属性仅为hitpoints(自身的life)和基础maxhp(物品上的+ XXX life)。 |