最终life和mana的计算 详细一点的公式: 最终life = (基础life + 20*3 + 自己加的vit * life/vit + 装备life) * (1 + 生命增加%) + 装备vit * life/vit + 随等级增加life ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 表中的L/V 主要有life gc 主要有cta、oak 比如炎魔皮 比如军帽 其中:基础life = 角色初始life + 角色等级* life/lvl(表中的L/L) 最终mana = (基础mana + 自己加的Energe * mana/Ene + 装备mana) * (1 + 法力增加%) + 装备Ene * mana/Ene + 随等级增加mana ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 表中的M/E 主要有mana sc 主要有cta、oak 比如怪异 比如军帽 soj、霜然等 其中基础mana = 角色初始mana + 角色等级 * mana/lvl(表中的M/L) 综述: 由于一般的cta,增加的life/mana上限在50+%~70+% 而life增加上限装备相对较少。 1 所以对于bb、ama、pal、asn这类char来说,装备上直接加大量vit还是有一定用处了 1vit = 3~4life 而此时2装备life = 3~3.5life 2 对于需要加str/dex的char来说,选择str/dex的装备相当于直接加vit,可以被bo,所以装备上str/dex要好于vit/energe 3 由于soj等大量增加法力上限的装备存在 2装备mana = 4+mana,而装备上的energe不能被这部分增加法力上限加成,所以用处很小 4 随等级增加life/mana不如直接加life/mana |