一. 术语 1. Speed_Increase 速度的增加量 2. IAS Increased Attack Speed. 装备上全部提速属性的总和. 3. Skill_IAS 人物的技能提供的提速总和. 4. Weapon_Speed_Modifier 武器的基础速度. 这个数据可以在主站查询: 5. Attack_Frames 每个攻击动作的持续帧数. 1Frame = 1/25秒. 6. Base_Attack_Frames 每个角色在使用不同技能和不同类型的武器时, 都有一个基础动作 帧数. 下表是各个角色普通攻击时, 使用不同类型武器时的 Base_Attack_Frames. 注意, 某些攻击技能的基础动作帧数与普通攻击 不同, 并未列在表中. ============================================================= 武器类型 Ama Bar Nec Pal Sor Dru Asn ------------------------------------------------------------- 单手挥击 13 15 18 14 17 18 14(claw 13.5) ------------------------------------------------------------- 双手剑 17 17 22 17.5 21 20 22 ------------------------------------------------------------- 单手戳刺 12 15 18 16 16 18 14 ------------------------------------------------------------- 双手戳刺 15 18 23 19 20 22 22 ------------------------------------------------------------- 双手挥击 17 19 17 15 17 16 18 ------------------------------------------------------------- 弓 13 14 17 15 16 15 15 ------------------------------------------------------------- 弩 19 19 19 19 19 19 19 ------------------------------------------------------------- 投掷武器 15 15 19 15 19 17 14 ============================================================= 7. 括号的使用 圆括号()表示变更计算顺序, 方括号[]表示结果向下取整数, 花括号{}表示结果向上取整数. 二. 计算步骤 1. 计算 Speed_Increase Speed_Increase = [120 * IAS / (120 + IAS) + Skill_IAS - Weapon_Speed_Modifier] Speed_Increase 不能超过75. 2. 计算 Attack_Frames Attack_Frames = {256 * (Base_Attack_Frames + 1) / [256 * (100 + SI) / 100 ] } - 1 |