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武器实际Range的计算和资料

2014-3-12 17:29| 发布者: 七夕| 查看: 283| 评论: 0

摘要: 公式:AttRange=(AttackerSize-1)+TargetSize-1)+RangeAdder說明: AttRange = 實際攻擊range AttackerSize = 攻擊者 sizeTargetSize = 被攻擊者sizeRangeAdder = 攻擊偏移量 (指來自mpq 的武器rangeadder ,请见下资料 ...
公式:
AttRange=(AttackerSize-1)+TargetSize-1)+RangeAdder

說明:
AttRange = 實際攻擊range
AttackerSize = 攻擊者 size
TargetSize = 被攻擊者size
RangeAdder = 攻擊偏移量 (指來自mpq 的武器rangeadder ,请见下资料)


各种char 作为 player 的
Size = 2

各种不同的怪物的
Size 分为 1 ,2 ,3 三种,这里将不再给出Monster 的Size 资料。

很多玩家可能不能理解
下面给一个例子:

cb ,从下表 查出 RangeAdder =2
pvp中, 受攻击者的 size = 2
那么 攻击范围 AttRange = 2-1 + 2-1 + 2 = 4
也就是说 ,当char 使用 cb 的时候,他的攻击范围 为 4

这个攻击范围是 从 攻击者的中心 到 被攻击者的中心范围
而我们 通常说的 range 是指 自己能够打到谁

所以 转换成 通常的 我们说的 range
那么 还要减去 被攻击者的 手臂距离。

4 -1 = 3 ,符合 我们的常识。

pvp : 总结: RangeAdder + 1 就是你的range

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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