本帖出自:HOLY Clan及暗黑品网 攻擊者傷害:A_Dam PK懲罰:17% IM反彈懲罰:1/4 THORNS反彈懲罰:1/8 土魔 DR%:25%攻擊者物免:A_DR% 防守方物免:D_DR%[如果攻擊的是PET,則算PET的DR%] 白骨裝甲:BA 能量護盾:ES BP(骨牢),BW(骨墙) (僅限HELL)DR%:50% PVP反彈公式: BA與ES一般來說同時存在的可能性相當小,計算時,將沒有的設爲0即可。 [(A_Dam*17%*(1-ES)-BA-D_DR)*(1-D_DR%)*IM*1/4*17%-A_DR]*(1-A_DR%) Player VS Hireling,石魔,複興怪物,骷髏等 反彈公式: ((A_Dam-D_DR)*(1-D_DR%)*IM*1/4*17%-A_DR)*(1-A_DR%) 火魔,骷髏等沒DR%, 土魔的DR%固定爲25% ,鐵魔(如要你用MESH做的話) 也是有可能有物免的,複興怪物也是有的。不同的反彈技能,傷害各自計算,結果相加。 鋼鐵石魔(Iron Golem)自帶荊棘反彈傷害。 Player VS BP,BW 反彈公式: 反彈公式有相當大的機率反彈不成功 (A_Dam*D_DR%*IM*1/4-A_DR)*(1-A_DR%) BP,BW在HELL固定有50%物免 PAL被骨牢關住後,即便用CHARGE攻擊,將有可能由於距離太近,遊戲自動改成普通攻擊了。所以傷害也會以普通攻擊爲基數進行計算。 |