刺客踢击伤害的计算 一. 影响踢击伤害的因素 1. 鞋子 不同的鞋子有不同的踢击伤害基础值. 详细请看后面的表格. 2. 踢击技能 技能等级越高, 伤害越大. 3. 聚气技能 踢击技能都能通过聚气来获得攻击力提升. 4. 力量 增加力量, 踢击伤害也增加. 5. 敏捷 增加敏捷, 踢击伤害也增加. 敏捷还能增加踢击的命中率. 6. 光环 各种提升攻击力的光环都对踢击伤害有提升作用, 如游侠的 几种攻击性光环和 Druid 的 Heart of Wolverine 等. 7. Crushing Blow 8. 装备提供的元素伤害和毒伤害 直接加到最终的踢击伤害上. 武器的伤害, 增强伤害的珠, 加最大最小伤害的珠和护身符 都不起作用. 但珠和护身符所加的元素伤害和毒伤害是有用的. 武器上的属性, 除了与物理伤害有关的外, 都对踢击有效果, 例如 偷血, 撕开伤口 等等. 二. 踢击伤害的计算公式 1. 术语 Kick_Damage_Min: 踢击的最小伤害. Kick_Damage_Max: 踢击的最大伤害. Boot_Damage_Min: 鞋子的最小基础伤害. Boot_Damage_Max: 鞋子的最大基础伤害. Str: 力量 Dex: 敏捷 Skill_ED: 技能提供的踢击伤害提升(百分比). 方括号[]: 表示向下取整数. 2. 鞋子的基础伤害 游戏中的各种鞋子, 踢击基础伤害如下: =============================== 名称 基础伤害 ------------------------------- Boots 3 - 8 Heavy Boots 4 - 10 Chain Boots 6 - 12 Light Plate Boots 8 - 16 Greaves 10 - 20 Demonhide Boots 26 - 46 Sharkskin Boots 28 - 50 Mesh Boots 23 - 52 Battle Boots 37 - 64 War Boots 39 - 80 Wyrmhide Boots 65 - 100 Scarabshell Boots 60 - 110 Boneweave Boots 69 - 118 Mirrored Boots 50 - 145 Myrmidon Greaves 83 - 149 =============================== 3. 计算公式 Kick_Damage_Min = [ [(Str + Dex - 20)/4] * (1 + Skill_ED) ] + [ Boot_Damage_Min * (1 + [Str*1.2]/100 + Skill_ED) ] Kick_Damage_Max = [ [(Str + Dex - 20)/3] * (1 + Skill_ED) ] + [ Boot_Damage_Max * (1 + [Str*1.2]/100 + Skill_ED) ] |