带有高速行走/跑步属性的物品将会使得你的角色的行动速度加快。但是你的角色实际上的速度是由一些因素影响的。 暗黑中地图单位的定义 在Diablo II中移动速度是以(码/秒)来定义的。1码在轴向上等于48像素,在纵向上等于24像素。 窗口大小与码的换算 屏幕一般是640*480或者800*600像素。窗口下面的控制面板占用48像素,所以我们实际上的屏幕像素应该是640*432或者800*552,下面是换算表 屏幕尺寸 实际尺寸 高 宽 640*480 640*432 13.3码 18码 800*600 800*552 16.7码 23码 角色基础移动速度 所有角色的基础移动速度都是一样的 动作 基础速度 备注 行走 4码/秒 跑步 6码/秒 在行走的基础上+2码/秒 冲锋 9码/秒 Pal的战斗技能。不为物品上的高度行走/跑步属性所影响 最小移动速度 最小的行走和跑步速度是1码/秒。不管你是被冻住了或者被减慢了,你的速度都不可能比1码/秒低。在此注意,跑步的速度是由未更改的行走的速度而定的,因此,跑步的最小可以比3码/秒小但是绝不会低于1码/秒。 但是Pal的冲锋是没有这个限制的。因此,不管你有多慢,你仍然可以用这个技能撤退。 移动速度可以被物品,技能,装甲重量和减速效果(比如冰冻和减慢)所影响。 物品的影响 行走/跑步速度可以由带高速行走/跑步(FRW)属性的物品影响,但是冲锋的速度是不被影响的。FRW的增长对角色的影响是逐渐降低的,见下表 注:FRW%对跑步速度的影响并非突变式的而是渐进式的,没有档次之分。下表只是给出了大概的趋势而已。 物品对角色行动速度的影响(单位:码/秒) FRW 速度 FRW 速度 FRW 速度 0% +0.00 100% +2.40 200% +3.40 5% +0.16 105% +2.44 205% +3.44 10% +0.36 110% +2.52 210% +3.48 15% +0.52 115% +2.60 215% +3.52 20% +0.68 120% +2.64 220% +3.56 25% +0.84 125% +2.72 225% +3.60 30% +1.00 130% +2.76 230% +3.60 35% +1.12 135% +2.84 235% +3.64 40% +1.24 140% +2.88 240% +3.68 45% +1.36 145% +2.92 245% +3.72 50% +1.48 150% +3.00 250% +3.72 55% +1.60 155% +3.04 255% +3.76 60% +1.68 160% +3.08 260% +3.80 65% +1.80 165% +3.12 265% +3.80 70% +1.88 170% +3.16 270% +3.84 75% +2.00 175% +3.20 275% +3.88 80% +2.08 180% +3.24 280% +3.88 85% +2.16 185% +3.28 285% +3.92 90% +2.24 190% +3.32 290% +3.92 95% +2.32 195% +3.36 295% +3.96 技能的影响 技能,比如说Pal的活力,会增加移动的速度。这样的影响不是在增长中逐渐缩小的。由技能所来的FRW的影响如下表 FRW%(技能) 对行走/跑步的影响 对冲锋的影响 1% +0.04码/秒 +0.09码/秒 10% +0.40码/秒 +0.90码/秒 100% +4.00码/秒 +9.00码/秒 例如,7级的活力加成32%的FRW,由上表转换可以得到+1.28码/秒对行走/跑步的作用和+2.88码/秒对冲锋的作用。不同技能对FRW的影响可以叠加。 盔甲和盾牌对速度的影响 重甲和中甲将会减小移动速度,见下表 盔甲/盾牌 FRW 对行走/跑步的影响 对冲锋的影响 中甲 -5% -0.20码/秒 -0.45码/秒 中型盾牌 -5% -0.20码/秒 -0.45码/秒 重甲 -10% -0.40码/秒 -0.90码/秒 重型盾牌 -10% -0.40码/秒 -0.90码/秒 减速效果 FRW 行走/跑步速度 冲锋速度 备注 冰冻攻击 -50% -2.00码/秒 -4.50码/秒 -50%效果仅仅对角色有效。对怪物的 影响按别的方式计算 使目标减速X% -X*100% X%*-0.04码/秒 X%*-0.09码/秒 神圣冰冻光环 -X% X%*-0.04码/秒 X%*-0.09码/秒 衰老诅咒 -50% -2.00码/秒 -4.50码/秒 使目标减速的物品。不管X%中的X是多少,在自己的窗口中它的作用都是-100%。只有在服务器中它的作用才是-X%FRW。如果用了这个属性的话,将会引起服务器的异步,因为目标怪物在本地窗口和服务器上有不同的速度。不同物品上的减速属性效果可以叠加,不同类型的减速效果也可以叠加。 怪物的速度 怪物的速度是被当作一种技能加成的FRW。在此,注意怪物的基础移动速度是不同的,关于移动速度的计算也和角色是不一样的。 怪物 FRW 备注 一般冠军怪物 +20% 可怕的冠军怪物 -50% 狂热的冠军怪物 +150% 异常迅速的金怪 +10%-+60% 随机选择的 |