魔法类物品 可以有 1 ~ 2 个魔法属性出现在物品上. 例如: 残忍之X剑 在装备前缀旁边括号内的数字表示词缀等级. 在许多计算中(赌博、赫拉迪克方块合成公式等等)都会用到它. 不要将词缀等级和你在物品上看到的物品须要等级相混淆. 词缀等级也不是你人物能够使用或者找到这类物品需要的等级. 例如, 一个 30 级的魔法前缀并不意味着你人物只能在 30 级时才能看到或者使用. 当然, 如果你人物等级达到了装备某个词缀的等级, 你就可以通过合成(使用赫拉迪克方块)或者赌博得到这些魔法奖励. 这些等级的用途会在这个指南的其他部分进行更加详细的说明. 物品等级要求 当装备列出了一个等级须求, 所列出的数字是装备最高前/后缀等级的75%. 例如, 一个武器的最高前缀(或后缀)是 Meteoric(等级 27), 那么角色须要等级就是 20 级. 杰出(黄色)物品不会在名字上列出前/后缀, 因此只能通过物品的前/后缀属性来判断前/后缀. 颜色 标明黄色的说明可以作用在魔法和杰出物品. 标明蓝色的说明则只能作用在魔法物品. 盔甲 = 衣服, 鞋子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌, 死灵法师萎缩头颅 萎缩头颅 = 死灵法师萎缩头颅 武器 = 远程武器, 近战武器, 投掷武器 格斗武器 = 近战武器, 投掷武器 远程武器 = 亚马逊弓, 弓, 十字弓, 亚马逊标枪 近战武器 = 亚马逊长矛, 标枪, 手杖, 法杖, 钉头锤, 剑, 刺客爪, 法球, 斧头, 长矛, 长棍 投掷武器 = 飞刀, 飞斧, 标枪 标枪 = 长矛 杖类 = 权杖, 手杖, 法杖 括号内数字 (等级)[数值] 显示这个等级的数值范围. 例如 衣服(30)[24], 表示等级 30 时, 会有 24 的提升. *************************************************前缀表******************************************************************* + 准确率 (无法作用于 法杖, 手杖, 或 法球) | | 作用于 | 青铜 | +10-20 准确率 | 项链(1), 头饰(1), 手套(1), 戒指(1), 武器(1) | 铁 | +21-40 准确率 | 头饰(4), 武器(4), 戒指(4) | 钢 | +41-60 准确率 | 头饰(8), 武器(8), 戒指(8) | 银 | +61-80 准确率 | 头饰(12), 武器(12), 戒指(12) | 金 | +81-100 准确率 | 头饰(17), 武器(17), 戒指(17) | 白金 | +101-120 准确率 | 头饰(22), 武器(22), 戒指(22) | 陨铁 | +121-150 准确率 | 武器(27) | 怪异 | +151-300 准确率 | 武器(32) | 怪异 | +301-450 准确率 | 武器(37) |
+ 准确率 (以角色等级决定) (无法作用于 法杖, 手杖, 或 法球) | | 作用于 | 目光锐利 | +1.5 [12] 6-594 准确率 (以角色等级决定) | 武器(35) |
+ 冰冷伤害 | | 作用于 | 雪 | (+6-9) + (19-30) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 | 头饰(25), 武器(25) | 颤抖 | (+10-15) + (31-45) 冰冷伤害, 2 秒持续时间 | 武器(35) | 北风 | (+16-23) + (46-90) 冰冷伤害, 3 秒持续时间 | 武器(50) | 寒冬 | (+24-45) + (91-140) 冰冷伤害, 4 秒持续时间 | 武器(70) |
+ 火焰伤害 | | 作用于 | 烈火 | (+16-25) + (31-60) 火焰伤害 | 头饰(25), 武器(25) | 闷烧 | (+26-50) + (61-90) 火焰伤害 | 武器(35) | 烟雾 | (+51-80) + (91-130) 火焰伤害 | 武器(47) | 燃烧 | (+81-120) + (131-180) 火焰伤害 | 武器(61) | 浓缩 | (+121-170) + (181-240) 火焰伤害 | 武器(77) |
+ 闪电伤害 | | 作用于 | 静态 | +1 + (49-120) 闪电伤害 | 头饰(25), 武器(25) | 发光 | +1 + (121-180) 闪电伤害 | 武器(34) | 嗡叫 | +1 + (181-260) 闪电伤害 | 武器(46) | 弯曲 | +1 + (261-360) 闪电伤害 | 武器(60) | 震撼 | +1 + (361-480) 闪电伤害 | 武器(76) |
+ 毒素伤害 | | 作用于 | 腐败 | +6 毒素伤害, 持续时间 2 秒 | 武器(1), 头饰(1) | 腐烂 | +12 毒素伤害, 持续时间 3 秒 | 武器(10) | 腐蚀 | +80 毒素伤害, 持续时间 4 秒 | 武器(20) | 剧毒 | +150 毒素伤害, 持续时间 5 秒 | 武器(35) | 瘟疫 | +275 毒素伤害, 持续时间 6 秒 | 武器(50) |
+ 伤害 (无法作用于 法杖, 手杖, 或 法球) | | 作用于 | 锯齿 | +10-20% 伤害 | 头饰(1), 武器(1) | 致命 | +21-30% 伤害 | 头饰(5), 武器(5) | 恶毒 | +31-40% 伤害 | 武器(8) | 残酷 | +41-50% 伤害 | 武器(14) | 稳重 | +51-65% 伤害 | 武器(20) | 野蛮 | +66-80% 伤害 | 武器(26) | 绝情 | +81-100% 伤害 | 武器(32) | 凶暴 | +101-200% 伤害 | 武器(41) | 残忍 | +201-300% 伤害 | 武器(51), 武器(56) |
+% 准确率 (以角色等级决定) | | 作用于 | 幻影 | +(1 每角色等级) 1-99% 准确率 (以角色等级决定) | 头盔(25), 远程武器(25) |
+ 准确率/最大伤害 (以角色等级决定) (愚人: 无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球/磨碎 无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球) | | 作用于 | 愚人 | +(16.5 每角色等级) 16.5-1633.5 准确率 +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5 最大伤害 (以角色等级决定) | 武器(50) | 磨碎 | +(0.75 每角色等级) 0.75-74.25 最大伤害 (以角色等级决定) | 武器(50) |
+ 准确率 , + 伤害 (无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球) | | 作用于 | 尖锐 | +10-20 准确率, 伤害: +10-20% | 武器(5) | 精良 | +21-40 准确率, 伤害: +21-30% | 武器(12) | 战士 | +41-60 准确率, 伤害: +31-40% | 武器(19) | 士兵 | +61-80 准确率, 伤害: +41-50% | 武器(27) | 骑士 | +81-100 准确率, 伤害: +51-65% | 武器(38) | 君王 | +101-120 准确率, 伤害: +66-80% | 武器(47) | 国王 | +121-150 准确率, 伤害: +81-100% | 武器(56) | 大师 | +151-250 准确率, 伤害: +101-150% | 武器(56) | 宗师 | +251-300 准确率, 伤害: +151-200% | 武器(69) |
+ 准确率 + 对恶魔的伤害 (无法作用在 手杖 或 法球) | | 作用于 | 月精灵 | +25-50 对恶魔的准确率, +10-25% 对恶魔的伤害 | 头饰(3), 武器(3) | 田园 | +51-100 对恶魔的准确率, +26-50% 对恶魔的伤害 | 头饰(15), 武器(15) | 超自然 | +101-150 对恶魔的准确率, +51-100% 对恶魔的伤害 | 武器(25) | 星间 | +151-200 对恶魔的准确率, +101-150% 对恶魔的伤害 | 武器(35) | 极乐 | +201-300 对恶魔的准确率, +151-200% 对恶魔的伤害 | 武器(45) | 天体 | +300-400 对恶魔的准确率, +201-300% 对恶魔的伤害 | 武器(55) |
对恶魔的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算. + 准确率 , + 对不死生物的伤害 | | 作用于 | 净化 | +25-75 对不死生物的准确率, +25-75% 对不死生物的伤害 | 武器(1) | 纯洁 | +76-175 对不死生物的准确率, +76-125% 对不死生物的伤害 | 武器(15) | 神圣 | +175-250 对不死生物的准确率, +126-200% 对不死生物的伤害 | 武器(25) | 圣洁 | +251-325 对不死生物的准确率, +201-275% 对不死生物的伤害 | 武器(35) | 神性 | +326-450 对不死生物的准确率, +276-350% 对不死生物的伤害 | 武器(45) |
对不死生物的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算. + 防御强化 | | 作用于 | 结实 | +10-30% 防御强化 | 盔甲(1)[10-20%](4)[21-30%] | 强壮 | +31-40% 防御强化 | 盔甲(9) | 光荣 | +41-50% 防御强化 | 盔甲(19) | 祝福 | +51-65% 防御强化 | 盔甲(25) | 崇高 | +66-80% 防御强化 | 盔甲(31) | 神圣 | +81-100% 防御强化 | 盔甲(36) | 神 | +101-200% 防御强化 | 盔甲(45), 盔甲(50) |
带增强防御属性的物品, 修正防御值=基础最大防御值+1, 而后计算增强防御值. + 防御 (以角色等级决定) | | 作用于 | 忠诚 | +(3 每角色等级) 3-297 防御 +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5 防御 (以角色等级决定) | 衣服(30)[24], 腰带(30)[4], 鞋子(30)[4], 手套(30)[4], 盾牌(30)[4] |
+ 法力 (蜥蜴: 无法作用在 鞋子 或 手套) | | 作用于 | 蜥蜴 | +1-5 法力 | 项链(1-2)[1-2](3)[3-5], 盔甲(1-2)[1-2](3)[3-5], 法球(1-2)[1-2](3)[3-5], 戒指(1-2)[1-2](3)[3-5], 杖类(1)[1-2](3)[3-5] | 蛇 | +5-10 法力 | 项链(6), 腰带(6), 头饰(6), 戒指(6), 杖类(6), 盾牌(6) | 海蛇 | +11-20 法力 | 项链(14), 腰带(14), 头饰(14), 戒指(14), 杖类(14), 盾牌(14), 衣服(37), 鞋子(37), 手套(37), 法球(37), 武器(37) | 蜉蝣 | +21-30 法力 | 项链(20), 头饰(20), 法球(20), 戒指(20), 杖类(20) | 龙 | +31-40 法力 | 项链(24), 头饰(24), 法球(24), 戒指(24), 杖类(24), 衣服(52), 鞋子(52), 手套(52) | 维特 | +41-60 法力 | 项链(30), 头饰(30), 法球(30), 戒指(30), 杖类(30) | 巨飞龙 | +61-90 法力 | 项链(37), 头饰(37), 法球(37), 戒指(37), 杖类(37) | 巴哈姆特 | +91-120 法力 | 项链(45), 头饰(45), 法球(45), 戒指(45), 杖类(45) |
+ 法力(以角色等级决定) | | 作用于 | 记忆 | +(0.75 每角色等级) 0.75-74.25 法力 (以角色等级决定) | 头盔(25) |
+ 照亮范围 | | 作用于 | 微光 | +1 照亮范围 | 项链(1), 盔甲(1), 法球(1), 戒指(1), 法杖(1), 手杖(1) | 发光 | +2 照亮范围 | 项链(6), 盔甲(6), 法球(6), 戒指(6), 法杖(6), 手杖(6) |
基础的照亮范围是 13. 照亮范围最大为 18, 所以 +5 照亮范围就不会更高了. + 抗火 | | 作用于 | 枣红 | 抗火 +5-10% | 项链(1-4)[5%](5)[5-10%], 盔甲(1-4)[5%](5)[5-10%], 头饰(1)[5%](5)[5-10%], 法球(1-4)[5%](5)[5-10%], 戒指(1-4)[5%](5)[5-10%], 武器(5)[5-10%] | 赤褐 | 抗火 +11-20% | 项链(12), 盔甲(12), 头饰(12), 法球(12), 戒指(12), 武器(35) | 深红 | 抗火 +21-30% | 项链(18), 盔甲(18), 头饰(18), 法球(18), 戒指(18), 武器(55) | 红宝石 | 抗火 +31-40% | 项链(25), 盔甲(25), 鞋子(25), 头饰(25), 法球(25), 戒指(25) |
+ 抗寒 | | 作用于 | 天青 | 抗寒 +5-10% | 项链(1-4)[5%](5)[5-10%], 盔甲(1-4)[5%](5)[5-10%], 头饰(1-4)[5%](5)[5-10%], 法球(1-4)[5%](5)[5-10%], 戒指(1-4)[5%](5)[5-10%], 武器(5)[5-10%] | 天蓝 | 抗寒 +11-20% | 项链(12), 盔甲(12), 头饰(12), 法球(12), 戒指(12), 武器(35) | 钴 | 抗寒 +21-30% | 项链(18), 盔甲(18), 头饰(18), 法球(18), 戒指(18), 武器(55) | 蔚蓝 | 抗寒 +31-40% | 项链(25), 鞋子(25), 头饰(25), 法球(25), 杖类(25), |
+ 抗闪电 | | 作用于 | 红柑 | 抗闪电 +5-10% | 项链(1-4)[5%](5)[5-10%], 盔甲(1-4)[5%](5)[5-10%], 头饰(1-4)[5%](5)[5-10%], 法球(1-4)[5%](5)[5-10%], 戒指(1-4)[5%](5)[5-10%], 武器(5)[5-10%] | 赭黄 | 抗闪电 +11-20% | 项链(12), 盔甲(12), 头饰(12), 法球(12), 戒指(12), 武器(35) | 珊瑚 | 抗闪电 +21-30% | 项链(18), 盔甲(18), 头饰(18), 法球(18), 戒指(18), 武器(55) | 琥珀 | 抗闪电 +31-40% | 项链(25), 鞋子(25), 头饰(25), 法球(25), 杖类(25) |
+ 抗毒 | | 作用于 | 海蓝 | 抗毒 +5-10% | 项链(1-4)[5%](5)[5-10%], 盔甲(1-4)[5%](5)[5-10%], 头饰(1-4)[5%](5)[5-10%], 法球(1-4)[5%](5)[5-10%], 戒指(1-4)[5%](5)[5-10%], 武器(5)[5-10%] | 铭绿 | 抗毒 +11-20% | 项链(12), 盔甲(12), 头饰(12), 法球(12), 戒指(12), 武器(35) | 翠绿 | 抗毒 +21-30% | 项链(18), 盔甲(18), 头饰(18), 法球(18), 戒指(18), 武器(55) | 祖母绿 | 抗毒 +31-40% | 项链(25), 鞋子(25), 头饰(25), 法球(25), 杖类(25) |
+ 所有抗性 | | 作用于 | 闪耀 | +3-7% 所有抗性 | 盾牌(6), 项链(8), 头饰(8), 戒指(45) | 彩虹 | +8-11% 所有抗性 | 盾牌(18), 项链(21), 头饰(21), 戒指(56) | 闪闪发光 | +12-15% 所有抗性 | 盾牌(28), 项链(34), 头饰(34), 戒指(67) | 棱镜 | +16-20% 所有抗性 | 盾牌(39), 项链(42), 头饰(42) | 多彩 | +21-30% 所有抗性 | 盾牌(50), 项链(55), 头饰(55) |
+ 所有技能等级 (与下面的技能系有区别, 是所有三系技能都加; 前缀 没有加远程武器和杖类武器的技能) | | 作用于 | 处女 | +1 亚马逊技能等级 | 弓(30), 十字弓(30), 标枪(30), 长矛(30), 项链(36), 头饰(36) | 女武神 | +2 亚马逊技能等级 | 弓(50), 十字弓(50), 标枪(30), 长矛(50), 项链(90), 头饰(90) | 屠杀者 | +1 野蛮人技能等级 | 斧头(30), 野蛮人头盔(30), 木棒(30), 锤(30), 钉头锤(30), 投掷武器(30), 长矛(30), 剑(30), 项链(36), 头饰(36) | 狂战士 | +2 野蛮人技能等级 | 斧头(50), 野蛮人头盔(50), 木棒(50), 锤(50), 钉头锤(50), 投掷武器(50), 长矛(50), 剑(50), 项链(90), 头饰(90) | 僧人 | +1 圣骑士技能等级 | 圣骑士盾牌(30), 权杖(30), 锤(35), 钉头锤(35), 盾牌(35), 剑(35), 项链(36), 头饰(36) | 牧师 | +2 圣骑士技能等级 | 圣骑士盾牌(50), 权杖(50), 锤(65), 钉头锤(65), 盾牌(65), 剑(65), 项链(90), 头饰(90) | 召唤者 | +1 死灵法师技能等级 | 萎缩头颅(30), 匕首(30), 手杖(30), 项链(36), 头饰(36) | 死灵法师 | +2 死灵法师技能等级 | 萎缩头颅(50), 匕首(50), 手杖(50), 项链(90), 头饰(90) | 天使 | +1 法师技能等级 | 法球(30), 法杖(30), 项链(36), 头饰(36) | 大天使 | +2 法师技能等级 | 法球(50), 法杖(50), 项链(90), 头饰(90) | 巫师 | +1 德鲁依技能等级 | 木棒(30), 德鲁依皮帽(30), 项链(36), 头饰(36) | 祭祀 | +2 德鲁依技能等级 | 木棒(50), 德鲁依皮帽(50), 项链(90), 头饰(90) | 法师杀手 | +1 刺客技能等级 | 刺客爪(30), 项链(36), 头饰(36) | 女巫猎人 | +2 刺客技能等级 | 刺客爪(50), 项链(90), 头饰(90) |
注意: 物品只会提升那些已经投入过点数的技能. + 技能系等级 | | 作用于 | 亚马逊技能 | | 制箭者 | +1 弓和十字弓技能 | 弓(20), 十字弓(20), 手套(20) | 制弓匠 | +2 弓和十字弓技能 | 弓(40), 十字弓(40), 手套(40) | 弓箭手 | +3 弓和十字弓技能 | 弓(60), 十字弓(60), 手套(60) | 特技 | +1 被动和魔法技能 | 项链(20), 头饰(20), 手套(20) | 体技 | +2 被动和魔法技能 | 项链(40), 头饰(40), 手套(40) | 竞赛 | +3 被动和魔法技能 | 项链(60), 头饰(60), 手套(60) | 鱼叉手 | +1 标枪和长矛技能 | 手套(20), 长矛(20) | 女矛手 | +2 标枪和长矛技能 | 手套(40), 长矛(40) | 长枪兵 | +3 标枪和长矛技能 | 手套(60), 长矛(60) | 法师技能 | | 燃烧 | +1 火焰法术 | 项链(20), 头饰(20), 法球(20), 法杖(20) | 炎热 | +2 火焰法术 | 项链(40), 头饰(40), 法球(40), 法杖(40) | 火山 | +3 火焰法术 | 项链(60), 头饰(60), 法球(60), 法杖(60) | 火光 | +1 闪电法术 | 项链(20), 头饰(20), 法球(20), 法杖(20) | 充能 | +2 闪电法术 | 项链(40), 头饰(40), 法球(40), 法杖(40) | 力量十足 | +3 闪电法术 | 项链(60), 头饰(60), 法球(60), 法杖(60) | 寒意 | +1 冰冻法术 | 项链(20), 头饰(20), 法球(20), 法杖(20) | 冰冻 | +2 冰冻法术 | 项链(40), 头饰(40), 法球(40), 法杖(40) | 冰冷 | +3 冰冻法术 | 项链(60), 头饰(60), 法球(60), 法杖(60) | 死灵法师技能 | | 中魔 | +1 诅咒 | 项链(20), 头饰(20), 萎缩头颅(20), 手杖(20) | 枯萎 | +2 诅咒 | 项链(40), 头饰(40), 萎缩头颅(40), 手杖(40) | 诅咒 | +3 诅咒 | 项链(60), 头饰(60), 萎缩头颅(60), 手杖(60) | 霉菌 | +1 毒素和白骨法术 | 项链(20), 头饰(20), 萎缩头颅(20), 匕首(20), 手杖(20) | 有害 | +2 毒素和白骨法术 | 项链(40), 头饰(40), 萎缩头颅(40), 匕首(40), 手杖(40) | 剧毒 | +3 毒素和白骨法术 | 项链(60), 头饰(60), 萎缩头颅(60), 匕首(60), 手杖(60) | 盗墓者 | +1 召唤法术 | 项链(20), 头饰(20), 萎缩头颅(20), 手杖(20) | 雄壮 | +2 召唤法术 | 项链(40), 头饰(40), 萎缩头颅(40), 手杖(40) | 石魔之王 | +3 召唤法术 | 项链(60), 头饰(60), 萎缩头颅(60), 手杖(60) | 圣骑士技能 | | 狮子烙印 | +1 作战技能 | 项链(20), 头饰(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 剑(20) | 老鹰烙印 | +2 作战技能 | 项链(40), 头饰(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 剑(40) | 玫瑰烙印 | +3 作战技能 | 项链(60), 头饰(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 剑(60) | 队长 | +1 攻击灵气 | 项链(20), 头饰(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 剑(20) | 指挥官 | +2 攻击灵气 | 项链(40), 头饰(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 剑(40) | 元帅 | +3 攻击灵气 | 项链(60), 头饰(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 剑(60) | 保护者 | +1 防御性灵气 | 项链(20), 头饰(20), 圣骑士盾牌(20), 盾牌(20) | 主管 | +2 防御性灵气 | 项链(40), 头饰(40), 圣骑士盾牌(40), 盾牌(40) | 守护者 | +3 防御性灵气 | 项链(60), 头饰(60), 圣骑士盾牌(60), 盾牌(60) | 野蛮人技能 | | 专家 | +1 战斗技能 | 野蛮人头盔(20), 头盔(20), 武器(20) | 老手 | +2 战斗技能 | 野蛮人头盔(40), 头盔(40), 武器(40) | 大师 | +3 战斗技能 | 野蛮人头盔(60), 头盔(60), 武器(60) | 狂信 | +1 战斗专家 | 项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20) | 猛烈 | +2 战斗专家 | 项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40) | 狂怒 | +3 战斗专家 | 项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60) | 冥想 | +1 呐喊 | 项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20) | 回想 | +2 呐喊 | 项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40) | 回音 | +3 呐喊 | 项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60) | 德鲁依技能 | | 训练师 | +1 召唤 | 项链(20), 头饰(20), 木棒(20), 德鲁依皮帽(20) | 看守人 | +2 召唤 | 项链(40), 头饰(40), 木棒(40), 德鲁依皮帽(40) | 管理者 | +3 召唤 | 项链(60), 头饰(60), 木棒(60), 德鲁依皮帽(60) | 精神 | +1 外型变形 | 项链(20), 头饰(20), 木棒(20), 德鲁依皮帽(20) | 猛禽 | +2 外型变形 | 项链(40), 头饰(40), 木棒(40), 德鲁依皮帽(40) | 共有 | +3 外型变形 | 项链(60), 头饰(60), 木棒(60), 德鲁依皮帽(60) | 自然 | +1 元素 | |
|