图鉴中作了标注,红色表示主要优点,绿色表示次要属性,蓝色表示需要提防的不利因素,紫色表示套装奖励属性。亮金装备如果没有足够好的属性能跟暗金装备的优点相抗衡,也就算不得什么了。
需要特别说明这里并不是照搬物价表,所以这里列出的并非就值钱,没有列出的未必就不值钱,很多好东西由于drop率偏低不常见所以没有列出来。
装备介绍顺序为:头盔,项链,盔甲,武器,盾牌,戒指,腰带,鞋子,手套
头盔:
谐角之冠 Harlequin Crest 军帽 Shako (虽然被戏称为绿帽子,可还是人人喜欢带) 防御力:
98-141 要求级别: 62 要求强壮: 50 耐久度: 12 +2 级所有技能 +2 所有属性
+(每级1.5) 1-148 生命 (在角色级别基础上)
+(每级1.5) 1-148 法力 (在角色级别基础上) 抵消物理伤害10% <-----4个超好属性,不说了吧,差不多地球人都知道了。
50% 提升魔法装备出现概率
亚瑞特的面容 Arreat's Face
(由于是bb专用,故被称为bbface,也叫飞机头) 杀手防护面甲 Slayer Guard 防御力: 302-363
(可变) (基本防御力: 93-120) 要求级别: 42 要求强壮: 118 耐久度: 55 (野蛮人专用)
+150%-200% 防御力 (可变) +2 野蛮人技能 +2 级战斗技能(野蛮人适用) 30% 快速打击恢复 20%
提升攻击命中率 每次命中偷取 3-6% 生命 (可变) +20 强壮 +20 敏捷 四防 +30 <------这么全是多好属性,简直没话说
加尔的长发 Jalal's Mane 图腾面具狼盔 Totemic Mask (它就是09狼头了) 防御力:
247-297 (基本防御力: 73-98) 要求级别: 42 要求强壮: 65 耐久度: 20 (德鲁伊专用)
+150%-200% 防御力 (可变) 30% 快速打击恢复 20% 提升攻击命中率 +2 德鲁伊技能 四防 +30
每杀一个怪物 +5 法力 +20 强壮 +20 能量 +2 级变形技能(德鲁伊适用) <------绝对是dru的首选,好属性既多又全
偷取骷髏 Stealskull 无颊头盔 Casque (110版里已经没多少名气了,mf值高的凑合着自用吧)
防御力: 219-248 (可变) (基本防御力: 63-72) 要求级别: 35 要求强壮: 59 耐久度: 24
+200%-240% 防御力 (可变) 30%-50%
提高魔法装备出现概率 (可变) 10% 提升攻击速度 10%
快速打击恢复 每次命中偷取 5% 生命 每次命中偷取 5% 法力
<------好属性4个之多,可惜数值都太小,鸡肋
盗贼皇冠 Crown of Thieves 巨皇冠 Grand Crown 防御力: 296-342 (可变)
(基本防御力: 78-113) 要求级别: 49 要求强壮: 103 耐久度: 50 +160%-200% 防御力 每次命中偷取 9-12% 生命(可变)
<------对于pet来说挺不错的 防火
+33% +35 法力 +50 生命 +25 敏捷
<-------50生命不算非常多,但也已经很不错了;敏捷加的挺多 80%-100% 得到额外金钱(可变)
岩石制动器 Rockstopper 轻便头盔 Sallet 防御力: 163-201 (可变) (基本防御力: 52-62)
要求级别: 31 要求强壮: 43 耐久度: 18 +160%-220% 防御力 (可变) 抵消物理伤害 10% 30% 快速打击恢复 防电 +20-40% (可变) 防冰
+20-40% (可变) 防火 +20-50% (可变)
<------一口气5个好属性,实惠! +15 体力
塔拉夏的赫拉迪克纹章 Tal Rasha's Horadric Crest 死亡面具 Death Mask (tal’s
face,外形丑不过属性还挺好) 防御力: 99-131 (可变) (基础防御力: 54-86) 要求级别: 66
要求强壮: 55 耐久度: 20 每次命中偷取 10% 生命
每次命中偷取 10% 法力
<------10%的双吸可不是个小数目 +45 防御力
+30 法力 +60 生命 四防 +15 <-------为你的安全提供更多保障
安达利尔的面貌 Andariel's Visage (简称为安头或安脸什么的…
…) 恶魔头盖骨面具 Demonhead 防御力: 310-387 (可变) (基础防御力: 101-154) 要求级别:
83 要求强壮: 102 耐久度: 20 +100-150%
防御力 (可变) +2 级所有技能 20% 提升攻击速度
每次命中偷取 8-10% 生命 (可变) +25-30 强壮 (可变) +10% 防毒上限 <------除了加技能之外,都是pet亟需的属性 防火 -30%
<------打孔镶8#算是最简单的解决办法了,呵呵。 防毒
+70% 15% 概率当被攻击时施放15级剧毒新星 等级3毒牙(20
次) (Ladder 模式专有)
吸血鬼的凝视 Vampiregaze 残酷头盔 Grim Helm 防御力: 252 (基本防御力: 60-125)
要求级别: 41 要求强壮: 58 耐久度: 40 +100% 防御力 +6-22
冰伤害,效果持续 4 秒 减少15% 耐力消耗 每次命中偷取 6-8% 生命 (可变)
<------对于pet十分重要 每次命中偷取 6-8%
法力 (可变) 抵消物理伤害 15-20% (可变)
<-----因为这个属性而被称为物免盔(也有叫wmk的) 抵消魔法伤害 10-15 (可变)
迪勒瑞姆 Delirium 3 孔 头盔 (防御高无形的或者+3bo+3war
cry的bb盔比较受欢迎)
 
20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io 1% 概率当被攻击时施放出 50 级迪勒瑞姆(stun)
6% 概率当被攻击时施放出 14 级心灵震爆 14%
概率当被攻击时施放出 13 级恐惧 11% 概率当被攻击时施放出 18 级迷乱
<------很好的保护了冲锋在前的角色 +2
级所有技能 +261 防御力
<------加技能还加那么多防御,很好的属性 +10 活力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
吉永之脸 Guillaume's Face (这就是人称“绿脸”的CB盔了) 翼盔 Winged Helm
防御力: 217 (基础防御力: 85-98) 要求级别: 34 要求强壮: 115 耐久度: 40
+120% 防御力 30% 快速恢复打击 15% 概率双倍打击 35% 概率决定性打击 <-----boss的克星,pet用起来效果很好 +15 强壮
项链:
旭日 The Rising Sun 项链 Amulet 要求级别: 65 +2 级火系技能 2% 概率在攻击时释放出 13-19 级 陨石 (可变)
+(0.75 每级) 0-74 火吸收 (在角色级别基础上)
<-----站在火堆里还能加血呢! +24-48 火伤害 自动恢复生命 +10 +4 光明度
马拉的万花筒 Mara's Kaleidoscope 项链 Amulet 要求级别: 67 +2 级所有技能 四防 +20-30 (可变) +5 所有属性
<------全身上下都是宝,没话说了
大君之怒 Highlord's Wrath 项链 Amulet 要求级别: 65 +(每级 0.375) 0-37% 概率双倍打击 (在角色级别基础上)
<----使用物理攻击的角色从中受益不少 敌人受到电伤害 15 +1 级所有技能 防电 +35% +1-30 电伤害 20% 提升攻击速度 <-------物理攻击角色的又一个福音
塔拉夏的判决 Tal Rasha's Adjudication 项链 Amulet
(通常单用或者跟配套的盔甲和腰带一起使用) 要求级别: 67 +2
女巫技能 防电 +33% +3-32 电伤害 +42
法力 +50 生命 10% 快速施放法术 (4 装备)
<------属性不错,可惜一般人只穿3件,享受不到 部分装备奖励:
4 装备:自动恢复生命 +10 65% 提升魔法装备出现概率 25% 快速恢复打击
坦克雷的的怪诞 Tancred's Weird 项链 Amulet (通常跟配套的鞋子一起使用)
要求级别:20 抵消物理伤害 2 抵消魔法伤害 1 78%
提升魔法装备出现概率 (2 装备) <------原本是个垃圾项链,这下总算有人要了 +60 攻击命中率 (3 装备)
部分装备奖励: 2 装备:+15 电伤害 3 装备:每次命中偷取 5%
生命
盔甲:
蛇魔法师之皮 Skin of the Vipermagi 海蛇皮甲 Serpentskin Armor
(简称之为蛇皮或hsp,也有人直接说古龙皮或glp) 防御力: 279 (基础防御力: 111-126) 要求级别: 29
要求强壮: 43 耐久度: 24 +120% 防御力
+1 级所有技能 30% 快速施放法术
<---------这2条对于法师来说都是福音 抵消魔法伤害 9-13
(可变) 四防 +20-35 (可变)
<---------常见,不过要升成古龙皮才好用
诗寇蒂的愤怒 Skullder's Ire (大名鼎鼎的ire出场了) 罗瑟战甲 Russet Armor
防御力: 634-732 (可变) (基础防御力: 225-243) 要求级别: 42 要求强壮: 97 耐久度: 90
+160-200% 防御力 (可变) 每 5 秒自动恢复 1 耐久度 <-----------无形的防御高需求低,更好
+(每级 1.25) 1-123% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) +1
级所能技能 抵消魔法伤害 10
魁黑刚的智慧 Que-Hegan's Wisdom 法师铠甲 Mage Plate 防御力: 628-681 (可变)
(基础防御力: 225-261) 要求级别: 51 要求强壮: 55 耐久度: 60 +140-160% 防御力 +1
级所能技能 每杀一个敌人 +3 法力 20% 快速施放法术
20% 快速打击恢复 <-------乍看跟蛇皮有的比,不过缺抗性,所以用的人不多 抵消魔法伤害 6-10 (可变) +15 能量
塔拉夏的守护 Tal Rasha's Guardianship (通常跟腰带项链3件一起用,或者全套) 漆甲
Lacquered Plate (根据“漆甲”的中文发音而被叫做“7+”) 防御力: 833-941 (可变)
(基础防御力:433-541) 要求级别: 71 要求强壮: 84 耐久度: 55 +400 防御力 装备要求
-60% <--------漆甲本来要208力量才能穿的,还好有它在 抵消魔法伤害 15 防冰 +40% 防电 +40% 防火 +40%
<----------用它mf可是要比ire安全多了 88%
提升魔法装备出现概率 <--------跟项链腰带一起3件还加65% 10% 快速施放法术 (装备2 件) <--------配个腰带就成了,很方便
部分装备奖励: 2 装备:自动恢复生命 +10
作响之笼 Rattlecage 哥德战甲 Gothic Plate 防御力: 328-335 (可变) (基础防御力:
128-135) 要求级别: 29 要求强壮: 70 耐久度: 55 +200 防御力 25%
概率决定性打击(CB) <--------好歹也是个CB甲,呵呵 命中后吓跑怪物概率 40% +45 攻击命中率
守护天使 Guardian Angel 圣堂武士外袍 Templar Coat (简称为圣堂) 防御力:
770-825 (可变) (基础防御力: 252-274) 要求级别: 45 要求强壮: 118 耐久度: 60 +180-200% 防御力 (可变) 20% 提升抵挡成功率 30% 快速抵挡速度
<---------相当好的安全措施 +(每级 2.5) 2-247
命中率对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +1 级游侠技能
+4 光明度 +15% 防毒上限 +15% 防冰上限 +15%
防电上限 +15% 防火上限 <--------绝对经典,只要一提到抗性就不能不联想到它
都瑞尔的壳 Duriel's Shell (由于都瑞尔被称为大虫,所以它也叫虫壳) 护胸甲 Cuirass
防御力: (528-650)-(610-732) (可变) (基础防御力: 188-202) 要求级别: 41 要求强壮: 65
耐久度: 150 +160-200% 防御力 (可变) +(每级 1.25)
1-123 防御力 (在角色级别基础上) +(每级 1) 1-99 生命
(在角色级别基础上) 防火 +20% 防电 +20% 防毒 +20% 防冰 +50% 无法冰冻 +15
强壮 <--------真实惠啊真实惠,真实惠啊真实惠,… …(此处反复30遍)
谢夫特斯坦布 Shaftstop 织网战甲 Mesh Armor 防御力: 599-684 (可变 )(基础防御力:
198-213) 要求级别: 38 要求强壮: 92 耐久度: 45 +180-220% 防御力 (可变) 抵消物理伤害30%
<---------这就是被称为物免甲的原因(也有人叫wmj) +250
防御力对远距离攻击 +60 生命
<--------生命这东西,多多益善,呵呵
斗士的祸根 The Gladiator's Bane 线羊毛皮甲 Wire Fleece (这就是俗称的羊毛衫啦)
防御力: 1295-1496 (可变) (基础防御力: 375-481) 要求级别: 85 要求强壮: 111 耐久度: 135
+150%-200% 防御力 (可变) +50 防御力
无法冰冻 30% 快速打击恢复 快速解毒50%
<--------足以跟虫壳媲美的资本,高等级pet十分常用的选择 抵消物理伤害 15-20 (可变) 抵消魔法伤害 15-20 (可变)
敌人受到反伤害 20
强制 Duress (官方BN和impk战网可用,其他战网请慎重!) 3 孔 盔甲
(常用于pet,故大多情况下选用高防御无形甲)
 
13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul 40%
快速打击恢复 <--------pet反应速度得到提高 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口
<--------很好的对付敌人,冰冻,CB,OW都有了 +150-200% 防御力 (可变) -20% 体力耗损 防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
<-------除了缺少“无法冰冻”再难挑出其他毛病来了
石块 Stone 4 孔盔甲
(高防御的精华级盔甲,pet或高力量角色均适用)
  
13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum 60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力
<--------超快反应速度,超高防御,实在难得 +300
防御力对远距离攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量
四防 +15 <-------再次提高安全系数 16 级 熔岩巨岩 (80 次) <------焰爪dru可以加以利用
16 级 粘土石魔 (16 次)
武器:
 眼球
The Oculus (它就是orb啦) 涡流水晶 Swirling Crystal 单手伤害力: 18-42 (30
平均) 要求级别: 42 耐久度: 50 (女巫专用) 25%
概率当受到攻击时释放出1级传送(tp) <----------- 让人哭笑不得 30% 快速施放法术 四防 +20
<-------------法师喜欢的属性 每杀一个敌人 +5
法力 +3 女巫技能 +20 体力 +20 能量
<------------技能、生命、法力,3个重要因素都给你考虑到了 20% 提升防御力 50% 提升魔法装备出现概率
橡树之心 Heart
of the Oak (oak,所有魔法角色的福音,女巫用它也好过眼球) 4 孔 法杖/棍棒
(推荐使用有形4孔连枷)
    18
+ 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul +3
级所有技能 40% 快速施放法术 <------------速度更快 +75%
伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% 法力 +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升法力上限 15% 四防 +30-40 (可变)
<--------------更加安全 4 级橡木智者(25
次) <-----------增加更多生命,pet也能受益 14 级乌鸦(60 次) +50% 伤害力对不死系怪物
白色
White (毒、骨nec的常用武器,属性稳定又便宜 ^_^) 2 孔手杖
(常用+3毒新星或+3骨矛+3骨魂的2孔杖,一般不要加骨牢的)
  14
+ 16 Dol + Io 命中后吓跑怪物概率 25% +10
体力 +3 级 毒素和白骨技能 (男巫适用)
<-----------毒骨系加级仅次于破隐 +3 级 骨盾
(男巫适用) +2 级 骨矛 (男巫适用)
<-----------本来杖子就可能自带+3,总共就能+5了,乖乖! +4
级 支配骷髅 (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20%
快速施放法术 <------对于骨nec很重要 +13 法力
 白骨阴影
Boneshade 巫妖法杖 Lich Wand (骨系nec的常用武器,属性还算比较稳定) 单手伤害力: 10-31 (20
平均) 要求级别: 79 要求强壮: 25 耐久度: 17 基础武器速度: [-20] +50%
伤害力对不死系怪物 +2 男巫技能 (男巫适用) +1-2 级 骨魂
(男巫适用)(可变) +2-3 级 骨矛 (男巫适用)(可变) +2-3 级
骨墙 (男巫适用)(可变) +4-5 级 骨盾 (男巫适用)(可变) +4-5 级 牙 (男巫适用)(可变) 25% 快速施放法术
<-------虽比不上极品白色,但免了找原料的苦恼  李奧瑞克王的武器
Arm Of King Leoric 古墓之杖 Tomb Wand (纯召唤或主召唤nec的上等武器) 单手伤害力: 10-22
( 16 平均) 要求级别: 36 要求强壮: 25 耐久度: 15 基础武器速度: [-20] +50%
伤害力对不死系怪物 5% 概率在受到攻击后释放出10级骨魂 10%
概率在受到攻击后释放出2级骨牢 <---------别名“自杀杖”的由来,孤男寡怪共处一室,esc吧 +(每级 1.25) 1-123 法力(在角色级别基础上) 10% 快速施放法术 +2
级 恐惧 (男巫适用) +2 级 骷髅法师 (男巫适用) +3 级 支配骷髅 (男巫适用) +3 级 复活骷髅 (男巫适用) +2 级 召唤技能
(男巫适用) <------------一下子加这么多,难得哦 +2 级 毒素和白骨技能 (男巫适用)
 凯恩碎片
Carin Shard 石化之杖 Petrified Wand (虽无太大名气但还是不错的,被自杀杖吓怕了的人适用) 单手伤害力:
8-24 (16 平均) 要求级别: 35 要求强壮: 25 耐久度: 15 基础武器速度: [10] +50%
伤害力对不死系怪物 +(每级 1.25) 1-123 法力 (在角色级别基础上) +(每级
1.25) 1-123 生命 (在角色级别基础上) <----------看见了么,整个一手持式shako! +1 男巫技能 +2 级 召唤技能 (男巫适用) 10% 快速施放法术 30% 快速打击恢复 自动恢复生命 +5
 泰坦的复仇
Titan's Revenge (英文简写TT,有时也表示天梯,可不是套套 T_T) 祭典标枪 Ceremonial
Javelin 投掷伤害力: (70-79)-(185-212) (127-145 平均) 单手伤害力: (70-79)-(137-155)
(103-117 平均) 要求级别: 42 要求强壮: 25 要求敏捷: 109 最大数目: 140 基础武器速度:
[-10] 近战时攻击范围:[3] (亚玛逊专用) +150%-200% 伤害力
(可变) +25-50 伤害力 +2 亚玛逊技能 每次命中偷取
5-9% 生命 (可变) 30% 快速移动/奔跑 <------------快速逃离危险,更加安全。 +20 强壮 +20 敏捷 自动恢复数量[3秒1个] 提升最大数量[60]
<------------无形的也不担心会坏,不愁数量不够,比雷击体贴多了 +2 级标枪和长矛技能(亚玛逊适用)
 水魔陷阱
Kelpie Snare (这就是减速叉,又称-速叉,-su等等… …) 魔鬼之叉 Fuscina 双手伤害力:
(75-83)-(138-153) (106-118 平均) 要求强壮: 33 要求强壮: 77 要求敏捷: 25 耐久度:
35 基础武器速度: [0] 攻击范围:[4] +140%-180% 伤害力
(可变) <-----------升级后效果还好 减慢目标速度75%
<-----------杀巴尔唯一指定产品,“减速叉”的由来 +(每级
1.25) 1-123 生命 (在角色级别基础上) 防火 +50%
<------------pet用起来很安全 +30-50 伤害力 +10 强壮
 宏
森丹 Hone Sundan 三叉长枪 Yari 双手伤害力: (95-107)-(193-217) (144-162 平均) 要求级别:
37 要求强壮: 101 耐久度: 28 基础武器速度: [0] 攻击范围:[5] +160%-200% 伤害力 (可变) +20-40 伤害力 45% 概率决定性打击
<------------为此而被称为CB叉,boss的克星 每 10 秒修复 1 耐久度 插孔数 (3)
<---------给你提供更多的镶嵌空间
 盗墓者
Tomb Reaver 神秘之斧 Cyrptic Axe 双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347
平均) 要求级别: 84 要求强壮: 165 要求敏捷: 103 耐久度: 65 基础武器速度:
[10] 攻击范围:[4] +200-280% 伤害力
(可变) +150-230% 伤害力对不死系怪物
(可变) +60% 提升攻击速度
<-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵 +250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变) 四防 +30-50 (可变)
<----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器 10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士 每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变) 50-80% 提升魔法装备出现概率
(可变) +4 光明度 插孔数 (1-3) (可变)
 死神的丧钟
The Reaper's Toll 锐利之斧 Thresher
(pet利器,看到类似sz,sangzhong的拼音那多半就是说它了) 双手伤害力: (34-40)-(408-479) (221-259
平均) 要求级别: 75 要求强壮: 114 要求敏捷: 89 耐久度: 65 基础武器速度:
[-10] 攻击范围:[2] +190-240% 伤害力
(可变) 忽略目标防御 <--------日常战斗中效果显著,大大提高命中率 +4-44
冰伤害 每次命中偷取 11-15% 生命(可变)
<-------极大的保障了pet的安全 33% 概率双倍打击 33%
概率在攻击时施放 1 级衰老 <-----------极具杀伤力的工具,敌人的恶梦 装备要求 -25% (天梯模式专有)
武器2:
 惡魔机器
Demon Machine 巧工弩 Chu-Ko-Nu (又名诸葛弩,强化法师的常用武器之一) 双手伤害力: 33-139 (86
平均) 要求级别: 49 要求强壮: 80 要求敏捷: 95
<---------通常是通过装备达到这个数字的… …小心爆尸哦 基础武器速度: [-60]
<------------只需15%提速即可达到速度上限 +123% 伤害力 +66 最大伤害力 火爆炸的箭 [Level 6] 穿刺攻击 (66)
<------------配合穿刺腰带将会很容易引发连环爆炸 +321
防御力 +632 攻击命中率 <------------一定程度上弥补法师在这两方面的弱势 +36
法力
 布理撒
多 凯南 Buriza-Do Kyanon 弩弓 Ballista (这就是俗称的大炮,或者说dapao,dp) 双手伤害力:
(82-99)-(139-412) (110-255 平均) 要求级别: 41 要求强壮: 110 要求敏捷: 80 基础武器速度:
[10] +150%-200% 伤害力 (可变) +(每级 2.5) 2-247
最大伤害力 (在角色级别基础上) 穿刺攻击 (100) <-------------杀伤效果还是很好的 +32-196 冰伤害,效果持续 4 秒 冰冻目标 +3
<-----------可以用来牵制敌人 +75-150 防御力
(可变) +35 敏捷 80% 提升攻击速度
<-------------到了dru手里也是个利器呢!(*注) (注:dru变身后使用远程武器的攻击范围一律为1)
 渡乌之爪 Raven
Claw 长弓 Long Bow (最流行的爆炸弓,15级-24级这一阶段公认升级最快的法宝) 双手伤害力:
(4-5)-(16-17) (10-11 平均) 要求级别: 15 要求强壮: 22 要求敏捷: 19 基础武器速度:
[0] +60-70% 伤害力 (可变) 火爆炸的箭[Level 3]
<---------一箭N雕,快速升级 50% 提升攻击命中率 +3 敏捷 +3 强壮
 社角久子
Kuko Shakaku 杉木弓 Cedar Bow 双手伤害力: (25-28)-(72-81) (48-54 平均) 要求级别:
33 要求强壮: 53 要求敏捷: 49
<----------比诸葛弩需求更低,方便使用 基础武器速度: [0] +150%-180% 伤害力
(可变) 在射出的箭或弓上附加火爆炸伤害 [Level 7] 穿刺攻击
(50) <---------跟诸葛弩有异曲同工之处,缺点在于穿刺几率稍低 +40-180 火伤害 +3 级
祭奠之箭(也叫牺牲之箭) (亚玛逊适用) +3 级 弓和十字弓技能 (亚玛逊适用)
 金击圆弧
Goldstrike Arch 哥德弓 Gothic Bow
(drop率并不低,然而变量太多,极品难得,非极品又不够好) 双手伤害力: (30-35)-(150-175) (90-105
平均) 要求级别: 46 要求强壮: 95 要求敏捷: 118 基础武器速度: [10] +200%-250% 伤害力(可变)
<--------升级之后还是有点看头的 +100-200%
伤害力对恶魔系怪物(可变) +100-200% 伤害力对不死系怪物(可变)
<-----------游戏中80%的怪物都属此两类 50%
提升攻击速度 5% 概率附加在攻击上 7级天堂之拳
<---------施法延迟可能导致攻击中断 +100%-150%
攻击命中率 (可变) 自动恢复生命 +12
 风之力
Windforce (弓箭ama和弓箭佣兵的头号神兵:wf) 九头蛇弓 Hydra Bow 双手伤害力:
35-(241-547) (138-291 平均) 要求级别: 73 要求强壮: 134 要求敏捷: 167 基础武器速度:
[10] +250% 伤害力 +(每级 3.125) 3-309
最大伤害力(在角色级别基础上) <-----------超强杀伤力 20% 提升攻击速度 每次命中偷取 6-8% 法力(可变)
<-------平时法力从不用愁 快速恢复体力 30% +10
强壮 +5 敏捷 震退敌人
<--------对于弓箭手来说很重要
 天堂之光
Heaven's Light (因为攻击范围太短,估计也就是simter用用还好) 强威权杖 Mighty
Scepter 单手伤害力:(140-160)-(182-208) (161-184 平均) 要求级别: 61 要求强壮:
125 要求敏捷: 65 耐久度: 50 基础武器速度: [0] 攻击范围:[1]
<-----------为什么ar不低却常敲不中呢?就因为它 +250-300% 伤害力 (可变) +50% 伤害力对不死系怪物 -33% 目标防御 +20% 提升攻击速度 33% 概率决定性打击
<------------利用盾击打boss的时候就派上用场了 每杀一个恶魔系怪物 +15-20 生命 (可变) +2-3 游侠技能 (可变)
<----------至少保证3技能才有交易价值 +3 光明度 插孔数
(1-2) (可变) (Ladder 模式专有)
 亚特拉斯
The Atlantean 古代之剑 Ancient Sword (还可以的攻击范围,zealot适用) 单手伤害力:
(54-63)-(129-150) (平均 91-106) 要求级别: 42 要求强壮: 127 要求敏捷: 88 耐久度:
144 基础武器速度: [0] 攻击范围:[2] +200%-250% 伤害力
(可变) +2 游侠技能 50% 提升攻击命中率
<----------这东西升一下级比那些杖啊锤啊什么的也不差 +75 防御力 +8 活力 +12
敏捷 +16 强壮
 阿里巴巴之刃
Blade Of Ali Baba (俗称ali88,有钱人镶上2个ist就成了ali99) 圆月弯刀 Tulwar 单手伤害力:
(25-35)-(56-77) (40-56 平均) 要求级别: 35 要求强壮: 70 要求敏捷: 42 耐久度:
32 基础武器速度: [20] +60%-120% 伤害力 (可变) +(每级 2.5) 2-247% 得到额外金钱
(在角色级别基础上) +15 Mana +5-15 敏捷
(可变) +(每级 1) 1%-99%
提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上) <---------不用解释了吧? 插孔数 (2)
<------------有钱人镶ist,穷人随便镶2个垃圾mf珠
 击头者
Headstriker 战斗剑 Battle Sword (act5
pet的廉价武器,理论上不错,可惜实际效果差点) 单手伤害力: 40-(86-184) (63-112 平均) 要求级别:
39 要求强壮: 92 要求敏捷: 43 耐久度: 32 基础武器速度: [0] 攻击范围:[1] +150% 伤害力 +(每级 1)
1-99 最大伤害力 (在角色级别基础上) +(每级 1.5) 1-148% 概率双倍打击 (在角色级别基础上)
<---------每一击都是双倍 防止怪物治疗 +15
强壮
 恶魔爪牙
Demon Limb 暴君之棒 Tyrant Club (没有多少亮点,只是个辅助用品) 单手伤害力:
(89-105)-(162-189) (125-148 平均) 要求级别: 63 要求强壮: 133 耐久度: 65 基础武器速度:
[0] 攻击范围:[2] +180-230% 伤害力(可变) +50%
伤害力对不死系怪物 +123% 伤害力对恶魔系怪物 +222-333
火伤害 每次命中偷取 7-13% 生命 (可变) 防火
+15-20% (可变) 23 级 火焰强化(20 次)
<------------别名“烧火棍”的由来,增加大量ar和火焰伤害 每 20 秒恢复 1 耐久度
 末日毁灭者
Doombringer (自从09版开始就被称为doom,注意同新版符文Doom区分) 冠军之剑 Champion
Sword 单手伤害力: (97-114)-(251-289) (174-201 平均) 双手伤害力: (228-278 -(332-390)
(280-334 平均) 要求级别: 69 要求强壮: 163 要求敏捷: 103 基础武器速度 :
[-10] 攻击范围:[3] +180%-250% 伤害力
(可变) +30-100 伤害力 8% 概率附加在攻击上释放出3级
削弱 40% 提升攻击命中率 提升生命上限 20%
<----------这是什么概念啊!超级牛X的属性 每次命中偷取 5-7%
生命 (可变) <----------所有近身肉搏的都需要 永不磨损
 肋骨粉碎者
Ribcracker 六尺棍 Quarterstaff 双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115
平均) 要求级别: 31 要求强壮: 25 耐久度: 130 基础武器速度: [0] 攻击范围:[2] +200%-300% 伤害力(可变)
<---------升级后效果相当可观 +30-65 伤害力 +50% 伤害力对不死系怪物 50% 概率决定性打击 50% 提升攻击速度 50% 快速恢复打击
<----------这几个属性简直就像是给肉搏dru量身定做的 +100%
防御力 <--------更好的保护近战角色 +100 防御力 +15 敏捷
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