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楼主
Diablo 发表于 2013-11-17 19:14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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banned-ip.txt (被BAN的IP,使用这个IP的人无法登陆这个服务器)
banned-player.txt
(被BAN的Player名字,使用这个名字的人无法登陆这个服务器)
ops.txt
(OP的名字,这里面的名字表示的就是服务器里拥有OP权限的人)
server.properties
(这个很重要,我会单独列出)
whitelist.txt
(白名单,用于在server.properties的whitelist=true开启时,给与玩家进入的权利)
bukkit.yml
(用于一些设置,例如出生点保护等)
world,world_nether,world_the_end文件夹 (世界的文件)
mod文件夹(MOD放这里)
config文件夹(设置文件夹)
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沙发
 楼主| Diablo 发表于 2013-11-17 19:15:07 | 只看该作者

具体项目:
allow-nether=
地狱是否开启
level-name=
服务器的地图文件夹名
enable-query=
是否打开服务器监听器(不懂,,)
allow-flight=
是否允许在生存模式下作弊飞行
server-port=
服务器使用的端口,默认25565
level-type=
生成的地图类型,default为普通,flat为超平坦,largebiomes为巨型生物群系。
enable-rcon=
是否允许远程访问控制台
level-seed=
生成地图时使用的地图种子
server-ip=
绑定服务器到一个设定的ip
一般留空
max-build-height=
最高建筑高度,默认256
spawn-npcs=
是否生成村民
white-list=
是否使用白名单
true的话只有白名单内的用户能进入服务器
spawn-animals=
是否生成动物
snooper-enabled=
是否开启数据采集,如果开了的话服务端会发统计数据出去
hardcore=
是否开启极限模式
开了之后玩家死掉就会被服务器自动ban
texture-pack=
在后面填入一个材质包url的话进服之后玩家会自动下载该url指向的材质包(.zip)
online-mode=
是否打开在线验证,如果true的话盗版用户就进不来了。盗版服一定要把这个设为false。
pvp=
是否打开玩家间伤害
difficulty=
难度。0为和平,1,2,3分别为简单一般和困难。
gamemode=
进服之后玩家的游戏模式。0,1,2分别为生存,创造,冒险。
max-players=
最大同时在线的玩家数
spawn-monsters=
是否生成攻击性怪物
generate-structures=
是否生成村庄一类的天然结构
view-distance=
玩家的读取距离。一般为10不要修改。
motd=
在选择服务器时看到的服务器介绍,“:”后面应该跟一段文字。
板凳
 楼主| Diablo 发表于 2013-11-17 19:15:23 | 只看该作者
1.essentials
开服必须品
2.Residence
领地插件。。。。
3.xauth
登录插件
4.worldedit
世界编辑插件,神器
5.iconomy
经济插件,创造人民币的插件!(新人别相信。。)
6.groupmanager
提供用户分组,也可以实现彩色名字。
地板
 楼主| Diablo 发表于 2013-11-17 19:17:01 | 只看该作者
开服方式:
1.确定JAVA路径,一般是默认路径,不然就需要自己修改:
把“启动服务器.bat”改后缀名为“启动服务器.txt”,修改为你安装的JAVA路径后,保存,再把后缀名修改回来;
2.用纯文本打开server.properties这个文件;
3.把里面的“server-ip=”后面的IP修改为你自己的IP(外网地址或hamachi的IPv4地址);
4.点击“启动服务器.bat”,开服;
5.关服的时候,记得在游戏中输入“/stop”,不然会导致没有保存而回档。

添加管理员的方式:
1.打开“ops.txt”,把你的ID填进去,每个ID各占一行;
2.在游戏中输入“/op 玩家ID”,给予玩家管理员的资格。

添加MOD的方式:
1.开服器:把MOD放到 \MCPC+开服器\mods 里面;
2.客户端:把MOD放到 \客户端文件名称\.minecraft\mods 里面;
3.开服,点击“启动服务器.bat”,如果没有出现异常情况(比如无法开服、黑屏、死机等)就是MOD添加成功。
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