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[转帖] KC AMA的主要类型和使用方法

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七夕 发表于 2012-4-1 15:01:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1. 传统型
[url=]练法评价[/url]:传统型KCAMA仅适用于开荒期间使用,没必要投入任何价值高于24#的部件。
有了IST就去做迪勒瑞姆。传统型KC的效率完全取决于个人操作能力,操作效果造成的时间差距很大,因而也是效率不稳定的代名词。


[url=]装备搭配推荐:[/url]
头盔:女神之翼
衣服:阿凯尼的荣耀(可IN 15#)
武器:有形升级泰坦的复仇
盾牌:暴风之盾(可IN垃圾EK珠,如果有的话)
副手:和谐
项链:猫眼
戒指:乌鸦+垃圾lm黄戒指(没有的话就用[url=]玛纳德[/url]的治疗)
手套:3标枪20IAS蓝色手套
腰带:[url=]剃刀之尾[/url]
鞋子:纱织
护身符:地狱火炬,其他位置空出来捡东西


[url=]练法要点:[/url]
1)        由于AMA的格挡速度明显快于打击恢复动作很多,我们没必要在装备上考虑FHR,一律练成格挡型即可。不要带精神,多次实战后你会发现依靠自己跑位引牛的AMA被牛砍是很疼的。另外实战中基本都有BAR帮忙BO,在人物血量接近3K时拿物免盾受到牛攻击就几乎不会再出打击恢复动作了。
另外有的人存在一种误区,认为高血量后就不再出打击恢复动作,而格挡型的人物被打还要出格挡动作,因此装备好了之后格挡型不如VIT型。实际上由于KCAMA不是通常意义上的PVC CHAR,一来不会带太多的护符来撑血,二来其大部分时间在走位攻击只占很少的比例,并不在意格挡的打断。三来由于牛场中所有的怪物攻击都能被格挡,而VIT型被打中总是会掉血,实际格挡型的安全性要比VIT型好很多。
2)        一般来说,对于需要自己跑步走位的AMA,高跑FRW总是装备上的最优先属性。因此女神之翼和猫眼对于传统型KCAMA是最佳选择。军帽仅仅是女神头的替代品,没有高跑,提供的血量不能BO,意义有限。大军是个好项链,技能和电抗都对KCAMA有用,但总体来说比不上猫眼的高跑和敏捷。至于马拉,收益就不大了。KC时4抗中只有电抗还算有点用,抗性也不是必须的,因为闪电强化的金牛一般是不杀的,以免浪费时间。属性加的还不如猫眼多,好的马拉比猫眼大军贵得多,不选。也因此,什么马拉、精神盾的综合属性都不怎么好。
3)        对于只KC的AMA,IAS这[url=]个属性几乎是没有用处的,手套上[/url][url=]自然带[/url]20IAS就够了,不要刻意去堆积IAS。KC时大部分时间是赶路和引牛,真正杀牛时,如果你连续5标都没能清理掉这群牛的大部分,那么只能说明你的引牛操作有误或你的AMA应付不了这个PP数的牛。
很多人都声称必须把KCAMA的IAS撑到55,这无疑是没必要的。全场KC也丢不了几十根标枪,就算快了2F也仅仅是帮你节约了几秒钟而已。可以说丢标枪速度对KC的总效率几乎是没有改善的。因此在头盔上,安脸不如女神之翼。也因此,很多人喜欢的抽动甲实际效果只是撑了不少血,附加的IAS和FHR没大用。

4)        对于传统型KCAMA,伤害值不是重点,够用即可。可以顺便提升,但不值得花太大的代价甚至牺牲其他属性。比如奥玛斯这个衣服,在身上无电伤装时+15%LSD相当于增加了15%总伤害,而不带GC的话1技能大约相当于4%伤害。在我们这个BUILD中,奥玛斯的LF伤害比阿凯尼的荣耀仅高132点,但就远不如阿凯尼的荣耀安全了。炎魔皮是穷人价位中所有的衣服里综合属性最好的。
    PS.由于全身FRW超过100,跑路时还有副手的和谐,炎魔皮板甲底材的-5%有效FRW在这里完全可以接受。

5)        穿刺是对KC伤害提升最大的属性,因此无论什么KCAMA,穿刺腰带的地位都不可动摇。雷神是标枪AMA在不KC时才会纳入选项的东西。
6)        泰坦请不要使用无形的,传统型KCAMA的消耗标枪速度远快于武器恢复,打几场就要去修理了。为了无形的那点伤害和LM收益,[url=]得[/url]在箱子里备用好几把泰坦,这实在没有这个必要。
7)        三闪请不要加,8F的动作很迟缓,在引牛的时候出闪避动作直接会导致你多挨几刀。有人推荐加第一个,这虽然不影响引牛,但依然毫无意义,安全性靠格挡和物免才是正道。另外出现圣冰金牛的话,那么加了第一个闪避的AMA在杀牛时就会很难受。
8)        不要召女武神,不要带PET。任何会动的东西都会极大地影响你的引牛。
9)        诱饵请务必点出来。不要相信所谓传说中的操作只靠跑位来快速引牛而不需要诱饵,如果你的跑位很优秀,配合诱饵只会让你引牛更顺利。加成技能对伤害的提升很弱,即使省下这几个技能点也不会提高多少伤害。
10)     很多人认为KC只要EK不要LM,或者说LM效果很弱,这是不正确的看法。EK在牛场中由于KC操作的特殊性因而效果很好,但对任何带有武器伤害的攻击来说LM都很有用(只要该攻击允许双吸),对100%命中且能穿刺的LF更是如此了。以使用有形升级泰坦的AMA为例,有7~9的LM时,基本就可以不依赖EK而保证魔法不太短缺了。因此KCAMA请以LM为主,EK为辅。EK的实际作用其实是弥补穿刺目标少时LM吸蓝的不足部分。如果你全身穷到连6%LM都达不到,建议戴个玛纳德。


[url=]使用方法:[/url]
传统KCAMA的操作很简单,几乎可以总结成以下3种情况

1)        2群牛引到一起
在2群牛之间放一个诱饵,AMA自己沿着垂直于两群牛连线的方向跑动即可。视两群牛的远近来确定放诱饵的合适位置。两群牛相距很近,则诱饵要靠近自己一些,两群牛距离稍远则诱饵更靠近2群牛连线的中心。熟练后可以省去这个诱饵。
2)        3群牛引到一起
在距离较近的2群牛之间放诱饵,AMA自己在诱饵和第三头牛的连线上移动。
这适用于第三群牛距离稍远的情况,3群牛都距离很近则可以省去这个诱饵。
3)        4群牛引到一起
牛群1和牛群2离得近,牛群3和4离得近。这时候用诱饵把1、2引到一起,AMA自己把3、4引到一起。1、2聚拢后,在4群牛中间放诱饵,人物先跑向诱饵再垂直于2大群牛的连线向外移动。

实战中请灵活运用,随机应变,最后形成自己的操作风格。

最后说一下杀牛的操作,很多人认为杀牛就是对着引到一起的牛群猛丢标枪就行了。其实这里也是有技巧的。丢了一两下之后,牛群会开始变得稀疏,这时候每丢出一根标枪就跑一步,利用走位把剩余的牛群也尽量引到一条直线上,充分利用标枪的穿刺(从这一点可以看出增加IAS对KCAMA可能连那几秒钟的收益都得不到),安全且高效。另外剩3头牛以下时用充能戳会更有效率,但我个人还是建议不要管这些杀剩下的牛。
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