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游戏中一共有12种佣兵,分别是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵
ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵
ACT3的电法师
ACT3的冰法师
ACT3的火法师
ACT5的野蛮人
雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:
祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:
荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好
关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,下列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:
ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪。
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉。
瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了。
ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,只不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑。
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