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[交流] 暗黑破坏神2: 怪物的属性提升细节

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七夕 发表于 2014-2-24 14:21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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⑴ 怪物的介绍  
原文在这里提到的boss并不单指我们熟知的act1-5的关底boss,它还包括特定的任务怪物,比如该死的血乌BloodRaven。以及我们所说的超级  金怪SuperUnique,冠军怪Champion和通过怪物神殿Monster Shrine产生的随机金怪Unique。
      实际上,关于所有这些怪物的描述在Monstat.txt,SuperUniques.txt(CF Patch_d2.mpq?)里都有相应的描述。比如对于Act Boss来说专门有一项注明了"boss"的。
⑵ 怪物属性增加Ability Bonus
      对于Boss怪物来说,得到的属性增加Ability Bonus与游戏难度的关系为:
      随机金怪Unique
      普通Normal : 1
      噩梦Nightmare : 2
      地狱Hell :3
      超级金怪SuperUnique
      首先每个SU的A bonus的数量是在Superuniques.txt里规定好的,然后再随游戏难度递增分别增加1到3个随机A bonus.
      元素免疫忽略判定
      如果由于随机的A bonus导致boss出现3甚至4系元素免疫的情况,那么该元素免疫将被系统忽略;
      如果一个A Bonus提供一种以上元素抗性,比如Magic Resist提供cr/fr/lr各40%,那么系统将按cold fire lighting的顺序
      进行上诉免疫忽略判定。
      怪物光环Aura判定
      基本上怪物光环和pal的光环是一样的,但是在一个游戏中对一个怪物只能提供一种光环。
      这就意味着如果一个boss怪物被提供一种光环,比如fana,那么系统随机分配给它的另一种光环,也许conv?将被忽略。
      所以,当你离开并重新进入一个有光环boss把守的区域, 你也许会看见它的光环变了。
⑶ 几种Ability Bonus的细节
      由于已经有针对怪物大部分A bonus的介绍贴,所以这里只翻译一些小细节。
      ① 所有元素强化(Cold Enchanced/Fire Enchanced.etc)都会使怪物的Attack Rating翻倍。
      ② 冰冷强化Cold Enchanced在将会提供4 + mLvl * 0.2 sec的额外冰冻时间,这个值在v1.11里是mLvl*5+100f(From Nefarius)。
          这是面对0%CR的角色而言,CR%对冰冻时间的影响可见Ortage的相关帖子。
      ③ 闪电强化Lighting Enchanced所提供的闪电球Charged Bolt单个提供2 * [mlvl / 2] - 1的伤害,可以看出这当然受怪物等级的决定。
      ④ 毒素强化Posion Enchanced这个属性使你中毒的时间为mLvl*5+150f。
          当然这单单是这个属性攻击给予你的中毒时间,同样的应该是面对0%PR的角色。
      ⑤ 特别快速Extra Fast是根据monstats.txt里的走路walk(你知道walk和run的区别,不是吗?^^)速度来作为计算依据,公式如下:
          Max[Min(2048/MonStatswalk-128,10),100],即在Min(2048/MonStatswalk-128,10)和100中取最大值。
          注意这里作为最后的结果是百分数,比如结果是134,那么就是给怪物额外提供134%的walk speed。
      ⑥ 特别强壮Extra Strong则使怪物得到额外的150%伤害,在Monumod.txt里有描述。



⑷ Boss怪物的伤害Damage和攻击准确率Attack Rating修正

怪物类型          Boss                  Super unique                Champion
游戏难度      Dam % AR %          Dam % AR %              Dam % AR %
普通          +135    +90              +67    +45                    +90      +67
噩梦          +112    +75              +56    +37                    +75      +56
地狱          +99        +66              +49    +33                  +66      +49



⑸ Boss怪物的光环和技能等级判定
怪物技能Skill                      V1.09/v1.10beta                        V1.10/v1.11/v1.11b
伤害加深Amplify Damage怪物等级Mlvl/4                            (怪物等级Mlvl /5)+1
神圣火焰Holy Fire              怪物等级Mlvl/2                              怪物等级Mlvl/6
神圣冰冻Holy Frost          怪物等级Mlvl/2                                怪物等级Mlvl/7
神圣冲击Holy Shock        怪物等级Mlvl/4                                怪物等级Mlvl/8
力量Might                            怪物等级Mlvl/4                                怪物等级Mlvl/6
祝福瞄准Bless Aim          怪物等级Mlvl                                    怪物等级Mlvl/5
狂热 Fanaticism              怪物等级Mlvl/4                                怪物等级Mlvl/8
信念 Conviction                怪物等级Mlvl/4                                怪物等级Mlvl/8
注意,计算结果全部向下取整。V1.11的Uber Diablo的信念光环为固定20级。
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